行,今儿个咱就唠唠这个让我血压飙升的《我的继亲CH2:杨过》游戏。一开始我就是冲这名儿去的,“杨过”?武侠情怀!抱着挺大期待点开玩了,结果没玩多久,我就想看看这“杨过”到底能整出啥名堂,琢磨着打出所有结局。
瞎试一通,憋屈得要死
玩这种文字游戏习惯先瞎摸一遍。第一章跟杨过那小子对话,选项可不少,感觉能影响他好感度。我就跟做实验似的:
- 使劲夸他?看他反应还行。
- 故意损他?啧,脸立马就垮了。
- 选中间路线?感觉不咸不淡。
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我就这么一章一章往下推,按了有三百多次鼠标!结果?第二章快结束时,这杨过跟我“摊牌”了,剧情急转直下。第一次玩,手一滑没劝住他,屏幕一黑给我来了个“分道扬镳,老死不相往来”结局!差点没把我气吐血,憋屈得晚饭都少吃一碗。
杠上了,不打通不睡觉!
我就不信邪了!憋着一股劲儿重开游戏。这回我学精了,前边对话小心翼翼伺候着:
- 只要涉及他身份、身世、心结的话题,清一色选“理解”、“支持”、“鼓励”。
- 但凡带点儿质疑、指责口吻的选项,通通当雷区绕开。
- 每次关键对话,都存个档,生怕功亏一篑。
就这么眼巴巴地盯着屏幕,手心冒汗地按到第二章的抉择点。选项蹦出来时,我屏住了呼吸,选了那个最温和、最圣母的选项……
他娘的!这回终于没搞砸!屏幕亮了,杨过那小子一脸感动跟我冰释前嫌,蹦出来个“误会解除,携手并肩”结局。我心说可算看到点光了。
穷尽所有姿势,结果……
有了俩结局(一个坏一个好),我这“全收集”的毛病就犯了,总觉得还有隐藏款。我翻来覆去,把所有对话组合都干了一遍:
- 前边选混账话,关头来个“浪子回头”?没用,结局还是崩。
- 全程冷淡,关键节点装好人?杨过不傻,直接“你演我?”Bad Ending伺候。
- 前面好好先生,吵一架?不行,直接回到“老死不相往来”。
我试得眼睛都花了,存档都快覆盖烂了。折腾得我嘴里骂骂咧咧,差点摔手柄。发现……
这破游戏第二章就特么俩结局!没别的了!网上什么“条件达成表”全是瞎扯淡!我肝了几个晚上,把每个犄角旮旯都点了,连个彩蛋毛都没看着!简直了……感觉自己像个被耍得团团转的猴。
行了,这回实践血泪史分享完了。核心就两点:1. 对他好能HE;2. 对他坏或关键时刻怂了,BE没跑。没了!这游戏第二章玩得就是个心态,别想整啥花活儿,想收集全结局的可以歇了,洗洗睡!气得我肝疼,干别的去了。