最近迷上了《神雕侠侣》,觉得杨过这小子贼有意思,天天想着怎么把他弄进游戏里玩玩。开始啥都不知道,就是脑子一热,觉得非搞明白不可。结果折腾了一通,今天把整个过程唠一唠。
我先从网上找了个免费的游戏制作工具,叫啥名都忘了,反正是个傻瓜式的东西。下载完后,手忙脚乱点开,一看界面跟天书似的,整个人直接懵了。心里琢磨:“这玩意儿咋整?”赶紧翻翻教程,胡乱点了几下,居然启动了。然后试着新建一个项目,名字就直接叫“杨过大冒险”,想着让杨过大战金轮法王那种故事。
做角色的时候,头疼死了。画杨过的脸和衣服,画了半天,看着跟个包子似的。拿鼠标瞎涂,左边加了独臂,右边添了把剑。后来琢磨:“不行,得改改。”把背景换成古墓派的地图,再往里塞了几个小怪,想模拟杨过被围攻的情节。可跑起来一看,角色卡在半空中动不了,感觉像掉进了茅坑。
我硬着头皮调试代码,虽然不懂专业术语,但基本逻辑就是“点这里试试”。改了几个参数,比如移动速度和跳跃高度,总算让杨过能正常走路了。然后加了点音效,找个音乐片段当背景,一放出来像鸭子叫。整个过程东拼西凑,工具用起来卡得要命,电脑风扇狂转,感觉随时要爆炸。
解决那些坑爹问题
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- 画面太丑:重新设计了杨过那件破烂衣服,颜色换成暗色,总算顺眼点。
- 怪太弱:加了攻击按钮,玩家点击就能让杨过使出“黯然销魂掌”。
- 通关没成就感:弄了个简单结局,杨过赢了就给个提示。
后来总算弄出了个半成品:玩家控制杨过,在地图上打怪闯关,赢了还有奖励。玩了几遍,感觉还行。结果试玩时,电脑蓝屏了,气得我差点摔键盘。重装系统搞定,现在能流畅玩了。
为啥能搞成?说来搞笑。那天老婆回家,看我正抓狂,就说了一句:“瞎折腾啥,游戏不如做点实用的。”我一股倔劲儿上来,非要证明自己行。花了三个通宵,才让这破东西像那么回事。今天分享完,心里舒坦了——啥技术大佬,都是靠瞎撞。大伙儿要是想试试,建议别学我这样熬夜,身体扛不住的。