昨天没事干,我点开了《沙漠潜行者杨过》这个游戏,想看看里面到底有啥地图和角色设定。这不是我第一次玩,但以前都是随便玩玩,这回我琢磨着要彻底折腾一下,记录清楚点。
先从地图搞起
我打开游戏,点进主菜单选了开始新冒险。游戏开头就是杨过站在一个沙丘上,我让他往前走,结果踩进了第一个地图。
一开始是个叫黄沙荒原的地方,我得控制杨过在沙子里爬来爬去,还时不时冒出些蝎子和毒蛇。我用方向键一点点溜达,发现这地方不大好走,陷阱多,地形凹凸不平,一不小心就掉坑里死翘翘了。
过了这关,系统提示进入下一个地图。我直接冲刺,撞进绿洲小镇。这个小镇热闹点儿,有卖装备的NPC,我操作杨过去跟他们聊天,但时间有限,没能详细逛完。下面是地图的大致类型:
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- 沙漠废墟:这地方像个破败的古城,柱子倒塌满地碎石头,我钻来钻去找隐藏宝箱,结果被埋伏的强盗揍了一顿。
- 峡谷险道:狭窄的山谷,两边都是悬崖,我让杨过跳来跳去,有时还得爬绳子,掉下去就重来。
- 地下洞穴:黑黢黢的,点上火把才能前进,里面全是怪物,我吓得躲来躲去,好不容易摸到一个出口。
折腾了一下午,总算把这些地方跑了一遍。总体上地图难度不小,新手最好绕开陷阱区慢慢磨。
再看看杨过那小子
搞完地图,我切到角色页面,重点研究杨过的属性。点开角色面板,一堆数字在那儿闪,看得我眼花缭乱。
我先试了试攻击力属性。在沙地上找个小怪打了一架,发现攻击力高点的话,杨过一拳能把怪物打得飞起来,但数值太低的话就挠痒痒似的。
防御和血量也挺关键。我故意让杨过硬扛几个怪咬,防御高的挨打不怎么疼,血条厚实的撑得久。防御差点的三两下就躺平了。
- 速度属性:这玩意儿影响杨过跑多快。我调节了一下值,测试在沙漠狂奔,数值高明显溜得远。
- 韧性设定:被打趴后恢复时间长短。我试着重生几次,韧性越高起得越快。
- 技能点分配:加点不同,杨过学的招数不一样。我开始堆在轻功上,他跳得高高;加点在拳法上,打架就狠得多。
反复测试几次,这些属性组合起来挺灵活。我调了个平衡模式,攻击力中等、血条长点,玩起来不累。
整个弄完,我瘫在椅子上半天,想起第一次玩这游戏时的糗事。那时候我硬冲地图不存档,结果卡在一个峡谷那儿死循环。老婆坐旁边看电视,看我狂按键盘大吼大叫,直接笑岔了气,说我像个三岁小孩在沙堆里滚。我一气之下关掉游戏,跑去喝闷酒解闷。现在回想起来,游戏嘛慢慢磨才踏实,省得再闹笑话丢人。