昨儿个刷朋友圈看见老张在晒《琴瑟完结》的结局截图,那画面精致得哟,把我这老游戏迷的瘾勾起来了。二话不说,打开应用商店就搜,还真有!手指一点下载键,端着杯茶等它安装。名字听着像古风恋爱游戏?先试试水再说。
一、 初见就是瞎点一通
进去一看,好家伙,开场动画真下本钱,水墨风配着古琴声儿,挺有味道。弹出三个选项让我选怎么跟女主角搭讪。我琢磨着“谦谦君子”听着顺耳,选了。结果那姑娘瞥了我一眼,淡淡回了句“公子请自重”就走了...走了?我有点懵,这开局就吃瘪?
不死心,赶紧退出重开。这回选了那个看着有点鲁莽的“豪侠之气”。姑娘倒是站住了,可下一秒剧情里我因为“行事莽撞”触发机关掉陷阱里了...游戏直接弹出个灰色大字【半途而废】。好家伙,这游戏上来就给我两闷棍!存档点都没给我。
二、 硬着头皮查攻略
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这下不敢乱来了,老老实实去社区翻玩家的经验帖。看得我眼都花了,总结出来几个核心点:
- 核心不是谈恋爱,是“解谜”!每个对话选项背后都对应着不同的“言灵”属性(系统叫这名儿)。
- 得注意看人物表情和小动作,还有环境里的线索(比如屏风上的诗、掉落的信笺)。
- 不同属性组合影响结局走向,想“琴瑟和鸣”结局得精准匹配。
三、 重新开档当侦探
弄明白这游戏玩的我摩拳擦掌又来了一次。这回跟做阅读理解似的,恨不得拿放大镜玩。
开场在水榭,先不急着搭讪女主角“苏婉”。我按住屏幕左右划拉,真让我在角落的假山缝里发现一小块没烧完的布条,上面有个模糊的云纹图案。这绝对是关键道具!记下来!
等苏婉出场,我盯着她头上的钗子看——咦?钗尾镶嵌的玉珠形状和假山后面看到的石灯笼底座花纹一样!再结合攻略提的“苏家曾遭火劫”,我推测这可能暗示她家族背景。
轮到我搭讪了。这回我盯着三个选项琢磨:
- 谦谦君子(对应“礼”属性)
- 豪侠之气(对应“勇”属性)
- 神秘来客(新选项?可能跟我找到布条有关?)
我试探着点“神秘来客”,对话变成了:“姑娘对石灯笼之纹饰,似乎情有独钟?”苏婉明显愣了一下,态度软化了点,没走!对话继续下去了!找对路子了!
四、 肝到半夜终见“完结”
后面基本就是按这个套路来,跟破案似的:发现线索→分析线索指向的属性(“雅”、“信”、“慧”啥的)→匹配对话选项。中间好几次又掉沟里,最惨一次因为没注意角色说话时摸着玉佩的小动作,选了个文绉绉但属性不搭的词,结果触发女主角中毒BE(悲剧结局),气得我捶桌子!这游戏是真较真。
熬到凌晨一点多,眼睛都花了。终于到了最终章,在一个全是镜子的密室里。需要根据之前收集到的所有线索碎片(苏婉父亲的信里提到“镜中花”,我包里还有个捡到的破铜镜,开场动画闪过一幕雪中竹林),组合出正确的【镜】【花】【雪】【月】属性序列。我哆哆嗦嗦把属性按信里残句排好(月-花-镜-雪),点了确定。
屏幕瞬间大亮!水墨交融的画面里,苏婉朝我这边伸出手(之前BE里都是背对着我消失的),背景弹出金灿灿四个大字【琴瑟和鸣】,古琴声悠悠地响起来。不容易!我这把老骨头可算“完结”了!成就感杠杠的。
这游戏看着是古风恋爱,骨子里就是个超级费眼费脑的互动解谜书!瞎选肯定扑街,当成推理游戏+属性对对碰才吃得开。得劲儿!