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神话传记5版本大全是啥?5个版本详细对比解析!

那天翻硬盘找老游戏资源,突然看见《神话传记》这个文件夹。好家伙,五个安装包挤在一块儿,文件名乱得跟打仗似的。我心想这不正好吗?反正最近闲,干脆把它们挨个装一遍,看看到底有啥名堂,省得网上传得神乎其神的版本区别让我心里痒痒。 开工!先把五个祖宗请进电脑 我先在D盘腾了个大地儿,建了个新文件夹叫“神话传记全家桶”。然后就像摆地摊一样,...

那天翻硬盘找老游戏资源,突然看见《神话传记》这个文件夹。好家伙,五个安装包挤在一块儿,文件名乱得跟打仗似的。我心想这不正好吗?反正最近闲,干脆把它们挨个装一遍,看看到底有啥名堂,省得网上传得神乎其神的版本区别让我心里痒痒。

开工!先把五个祖宗请进电脑

我先在D盘腾了个大地儿,建了个新文件夹叫“神话传记全家桶”。然后就像摆地摊一样,把那五个下载好的安装包:V1.0原始版V2.0资料片觉醒V3.0黄金版V4.0终极重制、还有那个号称V5.0传奇典藏版,一股脑儿复制进去。

安装顺序按版本号来,从老到新。V1.0装得飞快,界面一股复古味儿。接着装V2.0,提示要覆盖一些东西,我手一抖点了“是”,结果V1.0的存档图标变了!吓得我赶紧停了手,把后面三个都装到单独的子文件夹里去了,这才算安生。

一个字:玩!挨个体验找不同

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装完了不能光看着,得实操!我从最老的V1.0开始玩起:

  • V1.0原始版:这老古董,开场动画都带马赛克!玩法贼简单,就点点点,人物动作也僵硬,玩半小时就腻味了。存档位置还藏在犄角旮旯,找得我眼都花了。
  • V2.0资料片觉醒:好家伙,一进去画面亮堂不少,多了三个新地图,虽然还是像素风。关键是多了个“觉醒”技能按钮,按了人物身上冒光,打怪快一点。但玩久了发现,地图大了,跑路时间也长了,挺磨叽。
  • V3.0黄金版:界面一下子顺眼了!不是纯像素了,带了点伪3D的感觉。最明显是多了十几个主线任务,还有了简陋的装备系统。我试着打了个小Boss,掉了个绿帽子(真是绿的!),能加点防御。比前两个版本丰富不少。
  • V4.0终极重制:嚯!这画质提升不是一星半点,人物有影子了,树叶会动了。音乐也重新弄了,挺带感。一进去就送个大礼包,装备、药水塞满背包。玩起来感觉节奏快了很多,技能也炫,连招放起来满屏光效。但问题来了,偶尔会卡一下,特别人多的时候。
  • V5.0传奇典藏版:体积是最大的!启动界面就金闪闪的。进去一看,好嘛所有地图都整合了,还多了个“无尽深渊”模式。内容多到爆炸,宠物、坐骑、家园系统全给你整上了。我试着抓了只发光小精灵跟着跑,还挺萌。但是!玩了一个多小时,电脑风扇狂转,摸了下机箱,跟小火炉似的。配置不行真顶不住。

折腾一圈,总算整明白了

挨个玩下来,腰都坐酸了,但也算没白费功夫。简单唠唠这几个版本到底啥区别:

  • V1.0:纯原味,怀旧党专用,现在看实在糙了点。
  • V2.0:就加了点料,换个汤不换药,地图大了点,多了个小技能。
  • V3.0:算是个飞跃,有任务线有装备,像那么回事了,但画面还是糙。
  • V4.0:画面党福音,玩着爽快,送的东西多,就是吃配置,偶尔小卡。
  • V5.0:啥都有,大杂烩!内容管饱,玩到地老天荒。但电脑不行别碰,烫得能煎蛋。

啥“大全”都是扯,重点看你想要想回忆童年玩V1.0,不嫌弃画面就玩V3.0,想爽快体验玩V4.0,电脑牛逼又有时间,再去挑战V5.0这尊大佛。反正我这古董机是伺候不起典藏版了,体验两小时,风扇嚎叫一整天,图啥!这趟折腾下来,硬盘是满了,知识是涨了,就是心疼我那可怜的老显卡三秒钟。