开头这事儿
最近听说维纳斯计划要出新角色,我这心里痒痒的,早就想试试手了。去年初,他们放出风声说有新设计要上线,我就琢磨着能不能掺和一脚。正好我手头有空闲时间,还买了台新电脑,就决定自己动手做起来。我先打开建模软件,选了个免费的开源工具,叫啥 Blender,反正朋友推荐说简单好用,适合我这种半路出家的。
选工具和开整
启动软件后,我心里有点虚。上回做建模还是去年搞个小项目,结果模型弄得一团糟。这回得小心点,我翻出以前存的参考图,又下载了几个教程视频慢慢看。第一步就是定角色风格,维纳斯计划这回是四名女孩角色,每个都得有特色。我跟团队讨论了一圈,还是我拍板:让设计走清新风,别整太花哨,得贴近现实生活。
建模每个姑娘的过程
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第一女孩叫小雨,我从头开始建模,打开软件界面,拖来一个基础人物模板。结果比例不对,头大身子小,笑死我了。我赶紧调整骨骼结构,一点点捏脸:眼睛弄成圆溜溜的,鼻子稍微翘点,头发做成齐肩发。花了一整天,模型看着总算顺眼了,但导出时卡住了,软件提示内存不够,气得我差点砸键盘。后来加个内存条,才搞定。
第二个是小雅- 这个更麻烦,她得带点文艺范儿,我参考了现实里朋友圈的照片
- 建模时用了曲线工具,设计衣服细节:裙摆弄飘逸点
- 结果贴图老是出错,颜色偏了,我反复折腾三四遍
第三个是小梅,我想让她可爱点。建模用了雕刻模式,慢慢塑型:加个小酒窝,辫子设计翘些。但动作绑定出了问题,她走路像瘸腿,搞得我抓狂。我找了网友支招,重新调了骨骼轴,这才顺滑起来。
一个是小月,走的是冷酷路线。建模时故意加了高挑比例,还设计眼镜配件。这儿差点搞砸了:软件崩溃几次,我忘了保存进度,白费半天功夫。急得我冒汗,赶紧设自动保存功能,然后重做一遍,才避免全毁掉。
最终实现和感受
折腾了整整一个月,四名女孩角色总算成型了。我把模型导出成文件,发给团队看反馈:都说小雨和小雅最生动,小月的眼镜设计还引起点小争论。我调整了下细节,加了点光影效果,让整体看着协调些。实现出来时,我心里挺乐的,虽然过程磕磕绊绊,但成就感爆棚。今天分享给大家,希望你们也能试试这种DIY乐趣。建模这事儿,就像修老房子,得一步步磨,急不来。