我前几天琢磨着写一篇关于缪斯战争的博客,这游戏不是出了好几个版本吗?我就想把所有版本都玩一遍,总结下玩法特点,来个全面解析。今天就分享下我的实践过程,从头到尾记录得清清楚楚。
准备工作
我先是点开自己的游戏机,开始查资料。网上乱七八糟的消息多得是,但我不太信那些评论,干脆决定自己亲自下场。我翻了翻游戏库,发现缪斯战争有四个主要版本:经典版、升级版、终极版和最新重制版。我就琢磨着,把这些都下载安装还得准备个小本子做记录。
开始玩经典版
先拿经典版开刀。这版本是基础玩法,我就按部就班启动了游戏。界面有点老旧,加载得慢死了。我选了战士角色,开始闯关打怪。玩法简单粗暴,就是推地图杀敌人,没啥特别亮点。我试了几次,发现战斗系统很直接,技能少得可怜,只能平砍加一个技能槽。记录下特点:经典、适合新手、操作简单。
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跳进升级版
接着就搞升级版。下载安装花了半小时,这版本明显加料了。我创建新角色试水,结果坑了自己一跳:多了角色自定义功能,能换装备和加点。我一路刷图,发现系统比经典版复杂点,但太容易卡关,打 boss 老死。玩法上有个新特性:随机事件系统,搞得游戏有点不确定性。我记本子上:内容丰富、挑战性强、适合老玩家。
折腾终极版
轮到终极版时,我手痒痒想试试多人模式。找了个哥们连线,我俩组队开黑。这版本战斗节奏超快,技能池多了三倍,还能合成武器。玩法核心是团队配合,打团战贼刺激。可惜网络经常掉线,害我们团灭了好几次。记录特点:高难度、强调协作、适合竞技玩家。
开搞最新重制版
是新出的重制版,听说画面更新了。安装过程挺麻烦,差点给我卡死机。进去后直接上手,战斗系统大改版,加了剧情模式和roguelike元素。我单刷了几轮,发现玩法多变多了,但资源消耗太大,手机烫得冒烟。记下:创新多、优化差、适合尝鲜族。
整理和总结
玩完所有版本,我瘫在椅子上揉眼睛。开始翻小本子,整合玩法特点:
- 经典版:简单易懂,无聊时可以打发时间。
- 升级版:加点自定义,难度跳得狠。
- 终极版:团队配合强,网络不稳就遭罪。
- 重制版:新元素多,手机设备差的免谈。
全部写完,我发现这游戏版本五花八门的,玩起来跟一锅大杂烩一样。整理完直接导出成博文。
后记小插曲
干这事的时候,老婆正好看到我在沙发上打游戏,说我整天泡在虚拟世界里。我解释说在写博客研究玩法,她还骂我不务正业。结果昨晚全家熬夜玩重制版,我俩差点争手柄闹翻了。今早起来眼都肿了,但记录整理得贼清楚,值了!