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艳星21点游戏官网

为啥子要整这个 这事儿说起来简单,起因是跟哥们儿聚餐,边吃边唠嗑。他提了一嘴:“21点游戏网上玩不着正规的,你自己整个官网呗,多带劲。”我一琢磨,成,闲着没事干,不如练练手。说干就干,就从那天开始捣鼓起来了。 第一步:草图打底子 ...

为啥子要整这个

这事儿说起来简单,起因是跟哥们儿聚餐,边吃边唠嗑。他提了一嘴:“21点游戏网上玩不着正规的,你自己整个官网呗,多带劲。”我一琢磨,成,闲着没事干,不如练练手。说干就干,就从那天开始捣鼓起来了。

第一步:草图打底子

先要摸清方向呗。打开笔记本,画了几张草图。脑子里想的就是个干净利索的页面。

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  • 首页布局:最顶上放个显眼标题“艳星21点”,下面加俩大按钮,一个点“开始游戏”,另一个点“规则说明”。
  • 游戏介绍页:里头填上咋个玩法,用大白话写清楚,比方说“每人两张牌,加点数最接近21的赢”。
  • 游戏实战页:用户按按钮就能发牌,当场开打。

画完草图,感觉挺赶紧下手。

第二步:闷头写代码

动手搞真格的。掏出电脑,新建个文件夹,先整HTML架子。

写着写着问题来了:按钮位置老飘来飘去,死活对不上。气得我直拍桌子。折腾半宿,才发现是浏览器闹妖蛾子。

记住了:必须用不同浏览器反复试,才少踩坑。

接着调CSS样式,把颜色搞成黑底白字,整得酷一点。总算像个官网样儿了。

第三步:加互动本事

光看不动怎么行?添上JavaScript,让游戏能玩起来。

关键一步是做发牌和算点数。我参考了几个网上的例子,东拼西凑。

最大难关:AI对手太笨了,常爆牌,害我重新调算法。改成简单规则后,总算是能跟电脑玩几把。

测试时,电脑愣头愣脑发牌,我自己笑得前仰后合。

收尾

搞了几天,官网总算上线运行。点开“开始游戏”,就能实打实战一局。哥们儿试了,冲我竖大拇指说“真地道”。

回过来想想,这活儿不复杂,但芝麻大的事儿多容易掉链子。比如图片加载慢了,就得死等。

为啥特别分享这个?实话:去年我弄别的东西半途而废了,就是太懒,抠不动细节。这回铁了心磨到底,才见成果。算是个教训呗。