今天折腾了大半天,就为了搞清楚这个闪耀星路新版到底值不值得升级。昨儿看见官方吹得天花乱坠,我抱着吃瓜心态点开旧版软件,结果发现连下载通道都关了——得,这下不升级也得升。
新旧版本安装实录
新安装包足足比旧版大了1.5个G,解压时我盯着进度条啃完了半包瓜子。装完直奔特效库,手贱点了那个"银河泪痕"特效,旧版得手动调三组参数才能对齐眼...
今天折腾了大半天,就为了搞清楚这个闪耀星路新版到底值不值得升级。昨儿看见官方吹得天花乱坠,我抱着吃瓜心态点开旧版软件,结果发现连下载通道都关了——得,这下不升级也得升。
新旧版本安装实录
新安装包足足比旧版大了1.5个G,解压时我盯着进度条啃完了半包瓜子。装完直奔特效库,手贱点了那个"银河泪痕"特效,旧版得手动调三组参数才能对齐眼球,新版直接戳个勾就完事。
- 老版导出半小时的4K视频,新版十分钟打包完成(还顺手把我CPU温度压低了8度)
- 特效绑定功能简直开挂!以前调个星光粒子要逐帧矫正路径,现在直接拽着粒子往镜头前甩,轨道自动生成
- 最意外的是资源库加载速度,点开"宇宙尘埃"素材组时旧版会卡成PPT,新版居然秒加载
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差点翻车的坑点实录
当我在剪辑时间轴拖拽素材时,新版默认开了"智能吸附"功能,前三个片段死活对不准音轨。气得我猛拍空格键暂停,在设置里翻出隐藏选项才关掉这功能。
重点来了,测试红眼特效时旧版能手动调节血丝密度,新版居然把这个选项藏到三级菜单里!要不是我拿着旧版操作截图对照,根本发现不了开发者偷偷改了交互逻辑。
最终实战成果
用同一段星空素材分别处理:旧版调色时得反复切换三个面板,新版直接把色温/光晕/星轨锐化堆在同一个窗口。导出成片对比更绝——新版视频里的彗星拖尾效果,在旧版里永远带着锯齿边。
本来打算写个200字短评交差,结果越测越上头。凌晨三点瘫在椅子上猛灌凉茶时突然顿悟:旧版就像手动挡老爷车,你得时刻惦记着换挡;新版直接给塞了个自动驾驶,虽然偶尔刹车太急,但省下的肝是真能续命!
现在唯一的烦恼是老板不批升级预算,今早我把对比视频拍他桌上,这货居然说旧版还能再战三年。得,晚上准备带着电脑去他家门口蹲守,让他亲眼看看新版渲染时风扇根本不带嘶吼的——这招要是还不管用,我就假装手滑把旧版卸载记录怼他脸上!
