我刚开始玩《棘罪修女》的时候,那真是一头雾水。我先打开游戏,创建了角色,就这么稀里糊涂地进了游戏世界。
一进去,我就被这游戏的画面给吸引住了,阴森森的教堂啥的,氛围感直接拉满。我操控着角色在里面瞎溜达,就想着先熟悉熟悉环境。走着走着,就碰到了小怪,我也不管三七二十一,上去就跟它们干架。一开始可惨了,被小怪打得嗷嗷叫,血掉得那叫一个快。
后来我发现这游戏打怪能升级,升级就能加点。我就赶紧把点数加到攻击和防御上,再去打小怪就轻松多了。我一边打怪,一边在地图里探索,找到了不少隐藏的房间,里面有好多好东西,像武器、药水啥的。
武器这玩意儿可重要了,我换了一把新武器之后,打怪那伤害直接就上去了。我还学会了一些技能,放技能的时候那特效,老酷炫了。
再往后,我就遇到了BOSS。第一次打BOSS的时候,我被虐得死去活来,BOSS的技能又多又厉害,我根本招架不住。不过我没放弃,多试了几次,慢慢就摸清楚了BOSS的攻击规律。我瞅准时机闪避,然后上去一顿猛揍,终于把第一个BOSS给干掉了,那成就感,别提多爽了。
接着我继续在游戏里闯荡,解锁了更多的地图和玩法。有时候还会碰到一些解谜的地方,我脑子不够用的时候,就瞎点一通,还真让我给解开了几次。
现在我已经玩了挺长时间了,对这游戏也算比较熟悉了。我觉得这游戏好玩就好玩在它的战斗和探索上,每次有新发现都特别惊喜。而且这游戏难度也适中,不会让人觉得太简单,也不会难到让人玩不下去。
玩《棘罪修女》这一路,有被虐的时候,也有超有成就感的时候。要是你也喜欢这种有战斗、有探索的游戏,不妨去试试,说不定你也会爱上它。
