我开始搞这个“幸存者克莉丝”的事儿,就是图个乐子。我就是在网上看到了克莉丝这个角色的一些设定,觉得挺有意思,就想着自己来实践一下,看看能不能把她的故事给整得更鲜活。
我先去收集资料,在各种论坛、游戏社区里面翻找关于克莉丝的点点滴滴。什么角色背景故事、技能特点,我都像个寻宝猎人似的,一点点给抠出来。这个过程就跟大海捞针一样,有时候找半天就找到那么一丁点儿有用的信息,但我那股子倔强劲儿上来了,就非得把资料都凑齐不可。
资料收集得差不多了,我就开始构思更新日志的框架。我打算按照时间线来,把克莉丝的成长经历分成几个阶段。比如说,她刚开始成为幸存者时候的懵懂,到后来经历各种危险逐渐变得强大。我就像个编剧一样,在脑子里编排着她的故事。
接下来就是写日志内容了。我把自己当成克莉丝,想象着她在每个阶段会遇到什么事儿,会有什么样的心情。写的时候,那感觉就跟自己亲身经历了一样。有时候写着写着,我都能被自己编的故事给逗乐,或者被里面的惊险情节给吓得一哆嗦。
写好初稿之后,我又反复修改。看看语句通不通顺,情节合不合理。我还把日志拿给身边的朋友看,让他们提提意见。他们也都挺给面子,七嘴八舌地说了一堆,有说好的,也有挑毛病的。我就根据他们的建议,一点点地完善。
我把整理好的《幸存者克莉丝更新日志》发了出来。看着自己辛苦弄出来的成果,心里那叫一个美。而且还真有不少人看,还有人在下面留言讨论克莉丝的故事。我就跟大家互动,一起讨论怎么让克莉丝的故事变得更精彩。这一趟实践下来,我收获满满,以后我还打算接着把这个日志更新下去,让克莉丝的故事越来越丰富。
