上大学那会,我就寻思着搞个绅士游戏玩玩,也让自己大学生活多点乐子。
我先琢磨从哪弄素材。我去学校周边的旧书店溜达,看看有没有合适的漫画、小说啥的,能给游戏找点灵感。在那翻了好几天,还真让我翻到几本画风不错的漫画,里面的人物形象我觉得能用到游戏里。
然后我就开始找工具。我在网上搜了搜,下载了个简单的游戏制作软件。这软件看着界面挺复杂,我就对着教程一点点学。遇到不懂的地方,就去学校的机房找计算机系的哥们帮忙。他们给我讲了好多基础的操作,像怎么创建角色模型,怎么设置场景啥的。
素材有了,工具也会用了,我就开始动手做角色。我先把漫画里的人物形象画到纸上,再扫描到电脑里,用软件一点点抠图、上色。这过程老麻烦了,一个人物我得弄好几天。有时候颜色没调或者线条没抠干净,就得重新来。
角色弄好后,就是场景。我去学校的各个角落拍照,图书馆、操场、花园啥的,把这些照片当成场景的模板。在软件里,我把照片处理成游戏能用的场景,添加一些互动元素,比如点击某个地方能触发小剧情啥的。
接着就是写剧情。我把自己幻想的大学生活故事写下来,有校园恋爱的情节,也有社团活动的趣事。为了让剧情更吸引人,我还参考了好多校园小说和电影。写好剧情后,我又花了好长时间把剧情和角色、场景对应起来,设置不同的选项和结局。
就是测试。我找了几个哥们来试玩,他们给我提了好多意见,像剧情太拖沓,某个角色动作太僵硬。我根据他们的意见又改了好几遍,这游戏才算基本成型。
现在想想,这大学生活绅士游戏可真是我大学的一个大工程。从找素材到完成,我花了好几个月的时间。不过看着自己做出来的游戏,心里还是挺有成就感的,也给我的大学生活留下了一段难忘的回忆。
