我开始搞这个 flowerwitch ,最开始就是有个特别简单的想法,就想做个小玩意儿。我先去搜集了一堆资料,到处找那种跟 flowerwitch 沾边的东西,啥图片、文字啥的,反正能找到的我都给搜罗来了。
接着就开始动手设计了。我在纸上画了好多好多草图,这儿改改那儿改改,一会儿觉得这个造型一会儿又觉得那个配色棒,反正脑袋里那想法就跟走马灯似的,换得贼快。好不容易确定了一个设计方案,我就开始用软件做模型。这做模型可太费劲儿了,好多细节都得一点点抠,有时候一个小地方没弄就得重新来一遍。
模型做好了,还得给它弄材质。我试了好多种不同的材质效果,就想让它看起来更真实、更漂亮。这过程中也遇到了不少问题,比如说材质的颜色跟我想象中不一样,或者是反光效果不好啥的,不过我都一点点给解决了。
弄完材质,就开始做动画了。我给 flowerwitch 设计了好多动作,像走路、施法啥的。做动画的时候得一帧一帧地调,特别考验耐心。有时候一个动作调了老半天,看着还是别扭,真是让人头大。不过我这人就是有股子倔劲儿,不弄好我就不罢休,总算是把动画做出来了。
动画做完,还得加特效。我加了一些魔法光芒、花瓣飞舞啥的特效,让 flowerwitch 看起来更有魔法的感觉。特效这玩意儿也不好弄,参数稍微调不对,效果就差老远了。我也是试了好多回,才找到最满意的效果。
就是测试了。我把做好的 flowerwitch 拿出来各种测试,看看有没有啥bug,动作顺不顺,特效效果咋样。发现问题就赶紧改,改完再测,来来回回折腾了好几回,总算是把它弄好了。现在 flowerwitch 算是正式完成,我还挺有成就感的。
