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原神联动特工17,神仙联动引爆二次元!

哎,近这游戏圈儿真是热闹非凡啊!听说“特工17”跟“原神”联动了?!这消息一出,我这个平时游戏只求轻松快乐的老玩家,耳朵都竖起来了。特工17?那不就是那个画风酷炫,操作简单粗暴,剧情…嗯…剧情就那样,反正打起来爽就完事儿了的游戏嘛!跟原神联动?那可是我手机里占据大内存,肝了久,也舍不得删的游戏啊!这俩游戏搁一块儿,想想就刺激! ...

哎,近这游戏圈儿真是热闹非凡啊!听说“特工17”跟“原神”联动了?!这消息一出,我这个平时游戏只求轻松快乐的老玩家,耳朵都竖起来了。特工17?那不就是那个画风酷炫,操作简单粗暴,剧情…嗯…剧情就那样,反正打起来爽就完事儿了的游戏嘛!跟原神联动?那可是我手机里占据大内存,肝了久,也舍不得删的游戏啊!这俩游戏搁一块儿,想想就刺激!

说起来,我玩特工17纯粹就是图个痛快。这游戏难度不高,操作简单易上手,各种技能特效爆炸,看着就爽!剧情嘛…说实话,我基本没怎么仔细看,就是跟着任务走,一路突突突,打怪升级,然后换更酷炫的装备,继续突突突。你问我剧情细节?我只能说,大概就是拯救世界?反正主角很帅,敌人很多,打完就完事儿了!

这回跟原神联动,我时间就下载了新版本。下载过程很简单,应用商店搜索一下,找到游戏,点下载就完事了,连个验证码都不用输,so easy! 安装也方便,基本就是傻瓜式操作,点点按钮就OK了。

联动内容嘛,我目前只体验了一小部分。感觉就是原神的一些角色以某种方式出现在了特工17的世界里,比如,我看到一个穿着类似刻晴服装的角色在游戏里晃悠,技能效果也和刻晴的雷元素有点像,还有个角色的造型像极了钟离,不过技能不太一样,感觉是特工17那边自己设计的技能特效。总之就是原神的角色换了个皮,在特工17的世界里继续“建功立业”。

说实在的,这次联动内容不算特别多,感觉就是加了几张新地图,几个新角色,还有几个新的任务。 任务难度嘛,跟主线任务比起来,简直是小菜一碟。我基本没怎么看攻略,就靠游戏里的提示,一路摸索着就完成了。

为了方便大家理解这次联动,我做了个简单的

联动内容我的评价
新地图场景挺漂亮,但探索要素不多,就是打打怪
新角色造型挺酷炫,但技能没啥新意,跟原有的角色有点像
新任务简单易懂,没啥难度,很快就能完成
/td>好像还有一些新的装备和皮肤,但我还没来得及收集

这次联动感觉就是开发商随便搞搞,并没有花太多心思。要是认真做的话,感觉可以做得更好一些。不过,就冲着原神角色的出现,以及特工17一贯的爽快战斗体验,这次联动还是让我玩得很开心。反正我就是图个乐呵,也不追求什么深度剧情和高难度挑战,只要看着爽就够了。

说起来,这次联动让我想起了以前玩过的一些游戏联动活动。有些联动活动做得真的挺用心,比如曾经玩过的一款格斗游戏跟动漫联动,不仅加入了动漫角色,还还原了动漫里的经典场景和剧情,甚至连游戏音效都换成了动漫的主题曲,那体验感,绝了! 而有些联动,就感觉很敷衍,就像这次特工17和原神联动,感觉就是随便加几个角色和地图,然后就完事了。

或许是因为我玩游戏的态度比较轻松,所以对这次联动的评价也没那么苛刻。对我来说,游戏就是用来放松娱乐的,只要能让我开心,就足够了。 当然,如果开发商能更加用心一些,把联动内容做得更丰富一些,那我会更开心啦! 比如可以多加一些与原神相关的彩蛋、一些特殊的剧情等等,增加游戏的趣味性。

我还琢磨着,能不能把特工17里的一些角色和技能,也添加到原神里呢?想想就觉得有意思!不过,这肯定得看米哈游的意思了,哈哈。

想问问大家,你们对这次特工17与原神联动怎么看?玩过之后有什么有趣的体验或者感想吗?欢迎分享!