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特工17:Erica的复仇与原谅,你将如何选择?

哎,近迷上了一款游戏,《特工17:Erica的选择》。说实话,这游戏名字听起来就挺酷的,特工、选择、还有个Erica,感觉里面肯定有啥大阴谋或者惊天大秘密。结果玩进去才发现,嗯……怎么说呢,剧情有点“意外”的简单,但意外的吸引人。 游戏核心就是Erica这个特工,她得选择是原谅还是复仇。一开始我以为会有啥复杂的道德抉择,结果发现...

哎,近迷上了一款游戏,《特工17:Erica的选择》。说实话,这游戏名字听起来就挺酷的,特工、选择、还有个Erica,感觉里面肯定有啥大阴谋或者惊天大秘密。结果玩进去才发现,嗯……怎么说呢,剧情有点“意外”的简单,但意外的吸引人。

游戏核心就是Erica这个特工,她得选择是原谅还是复仇。一开始我以为会有啥复杂的道德抉择,结果发现……这游戏剧情走向,有点像我玩过的那些养成类游戏,好感度系统那套。

Erica跟某个小混混女杠上了,被教训了一顿。然后游戏就给你两个选项:原谅或者复仇。我遍玩,比较冲动,选了复仇。结果,直接就进入了一个……怎么说呢,有点像“调教”的剧情?虽然画面没啥特别露骨的,但整个氛围就……比较刺激?这部分剧情解锁的隐藏内容不多,感觉有点虎头蛇尾。


选择结果个人评价
复仇解锁一些隐藏剧情,但整体剧情较短,内容偏向“调教”风格。刺激,但略显单薄。
原谅剧情较长,但需要道具解锁后续隐藏剧情,目前游戏未更新完毕。感觉潜力很大,但目前体验不完整。

第二次玩,我决定走“和平”路线,选了原谅。这次剧情就完全不一样了。感觉这个选择更有深度,虽然很多隐藏剧情要等后续更新才能解锁,但目前的剧情走向已经让我很感兴趣了。而且,它不像复仇路线那样直来直去,感觉要动动脑子,仔细琢磨Erica和周围人的关系,才能更好地推进剧情。

说真的,游戏里这个好感度系统设计得挺有意思。我发现,跟小混混女互动,不管是打架还是聊聊天,都会影响她的好感度。好感度高了,好像解锁的剧情也更多,也更深入。这游戏里没有很明确的攻略,只能靠自己摸索。我一开始还以为要下载什么攻略或者看视频,后来发现,自己慢慢玩,慢慢探索,反而更有趣。

下载安装这游戏挺简单的,我直接在应用商店搜“特工17”,点下载就完事了,没啥特别的步骤。版本信息嘛,我玩的是新的版本,但好像也经常更新,每次更新都会加一些新剧情,这让我挺开心的。毕竟,剧情丰富才是游戏好玩的地方嘛!

技巧方面,个人觉得,别太着急,慢慢玩。多跟NPC互动,仔细观察剧情细节,说不定会有意想不到的发现。还有,游戏里有些选项,看起来没啥区别,其实会影响后续剧情,所以要慎重选择。别像我次玩那样,冲动选了复仇,错过了一些有趣的剧情。

至于玩儿法嘛,其实挺随性的。你可以选择一路复仇到底,也可以选择先安抚,再慢慢报复,或者干脆选择一直原谅,看能解锁啥隐藏剧情。这游戏其实挺开放的,没有固定的玩法,就看你自己怎么玩了。

对了,游戏里还有一个隐藏的成就系统,我到现在还没解锁。不知道大家有没有发现什么特别的技巧或者隐藏剧情?可以一起讨论一下啊!