哎,说起这《天华加点》,我那叫一个头大!不过嘛,咱慢慢唠,别急。这游戏吧,我玩儿得不算精,但也算摸着点门道了。加点这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂,主要看你想怎么玩儿。
我个人呢,属于比较佛系的玩家,不喜欢太肝,就想轻松愉快地玩儿。所以我的加点思路是:前期能过渡就行,后期再慢慢调整。
先说下我玩儿的版本,就新的那个,具体版本号我忘了,反正下载新的就对了。下载安装嘛,也很简单,直接去官网下载个安装包,一步一步点下去就行,跟装其他游戏一样,没啥难度。
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咱们先从低阶天华说起,一步步往上加,这样也好理解。
一重天: 这阶段主要目标是生存和过渡,别指望能有多强的输出。
| 技能列 | 技能 | 加点建议 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 中列 | 初元 | 3点 | 过渡用,前期回蓝还是挺重要的。 |
| 中列 | 语光 | 4点 | 稍微提升下技能释放速度,跑路也快些。 |
| 中列 | 行云 | 8点 | 这玩意儿加点越多跑得越快,逃命神器啊! |
| 左列 | 矫健 | 1点 | 过渡,意思意思就行。 |
| 左列 | 松风 | 4点 | 过渡,能用就行。 |
| 左列 | 引魂 | 6点 | 救人必备,关键时刻能救命。 |
| 左列 | 鸣泉 | 5点 | 群战的时候有点用,但也不是必须的。 |
| 右列 | 丰沛 | 1点 | 过渡,意思意思就行。 |
| 右列 | 余音 | 3点 | 被动技能,前期还是挺重要的。 |
其他的技能,这阶段真没必要加,浪费点数。
二重天: 这阶段可以开始考虑一些输出技能了,但生存依然重要。
我一般是先把中列的地崖加到1点,然后把剩下的点数分配到左列和右列的实用技能上,比如空行、青冥、魂牵等等。 具体怎么加,得看你的实际情况和喜好,没啥死规定。
三重天: 这阶段输出和生存都要兼顾,这时候技能选择就比较重要了。 我个人比较喜欢加一些控制技能和群体增益技能,这样在团队战斗中更有优势。
四重天: 这阶段技能点就比较多了,可以根据自己的需求进行加点。 我一般会把一些关键的输出技能和保命技能加满,其他的技能根据情况选择性加点。
五重天: 终于到五重天了,这时候技能点也够多了,可以把技能都加满。 不过就算加满,也要根据实际情况调整,毕竟战斗环境一直在变化。
这游戏加点没啥的正确答案,主要还是看个人喜好和游戏风格。 别太执着于所谓的“佳加点”,找到适合自己的加点方案才是重要的。
对了,关于属性加点,我个人觉得灵力和智力比较重要,毕竟天华是远程输出职业嘛。其他的属性,看着加点就行,不用太在意。
天书的选择也很重要。不同的天书搭配不同的技能,才能发挥出大的威力。 这个就得自己多琢磨琢磨了,多试试不同的组合,才能找到适合自己的搭配。
好了,说了这么多,大家对天华加点是不是有了更清晰的认识呢? 你们平时都是怎么加点的呢? 欢迎一起交流讨论,互相学习!
