哎,说起来FXAA,这玩意儿我玩游戏的时候还真没少见。一开始我压根儿不知道那玩意儿是啥,就觉得游戏画面看着顺眼点儿,后来才知道这叫抗锯齿。说白了,就是让画面那些锯齿少点儿,看起来更舒服。我这个人玩游戏,图个开心,画面太卡就算了,画面太糙也受不了,所以FXAA这种东西,对我来说还是挺重要的。
以前我玩游戏,对画面要求不高,能玩就行,电脑配置也不咋地,所以啥抗锯齿都不开。那画面啊,就跟马赛克似的,各种锯齿,看得我眼睛都疼。后来电脑配置好了点,就开始琢磨着开抗锯齿了。这抗锯齿的选项也多啊,什么MSAA、SSAA、TAA,还有这FXAA,当时我完全懵了,一个都不认识。
后来在网上查了查,大概明白了一些。MSAA、SSAA这些高端货,对电脑配置要求高,我的电脑当时也带不动,所以只能放弃。后来就试试FXAA,这玩意儿据说对配置要求低,效果也不错,很适合我这种“佛系”玩家。
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次开FXAA,我当时感觉眼前一亮啊!那些恼人的锯齿不见了,画面瞬间变得顺滑了不少。虽然跟那些高阶抗锯齿比起来可能还有差距,但对我来说已经足够了。毕竟,我玩游戏主要是为了放松,画面太精美反而会让我觉得有压力,哈哈。
安装方面,其实根本不用特意安装什么FXAA,它一般都是游戏自带的选项,你只需要在游戏的图形设置里找到“抗锯齿”或者类似的选项,然后选择FXAA就可以了。有些游戏可能叫法不一样,比如“快速近似抗锯齿”之类的,但意思都差不多。具体位置每个游戏都不一样,有的在显卡设置里,有的在游戏自带设置里,得自己摸索一下。
当然,FXAA也不是完美的。它虽然能有效减少锯齿,但有时也会带来一些轻微的模糊,这算是一种取舍吧。我觉得这模糊感还可以接受,毕竟比起那些刺眼的锯齿,我还是更喜欢稍微模糊一点的画面。而且,这模糊感在不同的游戏中表现也不一样,有的游戏几乎察觉不到,有的游戏会比较明显,这跟游戏本身的引擎和优化也有关系。
我记得有一次玩一个老游戏,那个游戏本身优化就不好,开了FXAA后,画面虽然看着顺眼了,但是帧数也掉得厉害,玩起来卡卡的,所以后来我又关掉了。所以说,FXAA也不是万能的,得根据自己的电脑配置和游戏本身的情况来选择。
| 抗锯齿类型 | 配置要求 | 效果 | 我的评价 |
|---|---|---|---|
| MSAA | 高 | 佳 | 我的电脑带不动,哭泣 |
| FXAA | 低 | 良好 | 性价比之王! |
| SSAA | 极高 | 极佳 | 做梦才能用上吧 |
| TAA | 中 | 中等 | 还没试过呢,下次试试 |
FXAA这种抗锯齿技术对我们这些对画面要求不高,但又受不了锯齿的玩家来说,真是个不错的选择。它能在保证画面质量的降低对电脑配置的要求,让我们也能体验到相对流畅的游戏画面。当然,如果你有高配电脑,追求极致画质,那MSAA或者SSAA肯定是更好的选择,但对于我来说,FXAA已经足够了。
关于FXAA的版本,我其实没怎么关注过。我觉得只要能用,效果能接受就行,版本号这些东西对我来说意义不大。毕竟我玩游戏图个乐呵,没必要钻研这么深。
其实,不同的游戏对FXAA的实现方式也不尽相同,有些游戏自带的FXAA效果比较好,有些游戏的效果就比较一般。所以,具体效果还得自己去游戏中体验一下才知道。
我想问问大家,你们玩游戏的时候都喜欢用什么抗锯齿?或者说,你们在选择抗锯齿的时候都考虑哪些因素?欢迎大家分享自己的经验和看法。
