大家好啊,近迷上了个游戏叫《影战》,玩得那叫一个high!这游戏加点啊,真是个技术活儿,不过对我这种easy玩家来说,也没那么复杂。今天就来跟大家唠唠我的加点心得,纯属个人经验,大神勿喷哈!
说下我的游戏版本,我玩的是新的1.2.3版本,据说修复了一些bug,体验更好了。下载安装嘛,很简单,官网下载个安装包,一路next就完事了,小白也能轻松上手。
这游戏玩的是个影子战士,听起来就酷炫!我的加点思路呢,就是以生存和输出兼顾为主,毕竟我可不想动不动就躺尸。
我个人觉得,影战加点没必要死板,完全可以根据自己的游戏风格来调整。我喜欢那种游刃有余的感觉,所以我的加点比较偏向于灵活性和生存能力。
咱们先说说几个核心技能:
潜行: 这技能必须满!潜行等级越高,隐蔽效果越好,关键是影战很多技能都需要潜行才能触发,比如我超爱的影袭。想象一下,神不知鬼不觉地接近敌人,然后一击制胜,那感觉,爽!
影袭: 这是影战的核心控制技能!控制时间长短直接关系到你的输出效率和生存能力。我个人建议优先点满,毕竟控制住了敌人,输出才更容易。
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影分身: 逃命神技!关键时刻能救你一命。虽然CD时间有点长,但是关键时候能救命啊!这个技能的等级越高,分身的持续时间也越长,逃跑的成功率也越高。
受身蹲伏: 这技能也是必须的,可以大幅度减少你受到的伤害。特别是被敌人打中后,能快速起身继续战斗,避免被集火秒杀。
然后再说说一些我个人觉得比较实用的技能:
疾空踏: 这技能我觉得挺好玩的,能快速位移,配合影分身,逃跑能力更强。当然,不点也行,主要看个人习惯。
切割: 这技能我个人比较喜欢,可以把怪物击倒,方便后续输出。但是,不点也没关系,毕竟咱们主要靠控制和输出。
骨盾: 这个技能在某些副本里挺有用的,可以抵挡一些伤害。但是,我觉得没必要特意去点满,毕竟其他技能更重要。
诅咒之剑: 这个技能在打一些精英怪的时候特别好用,能破防。不过,我一般只点一级,毕竟其他技能更重要。
我的加点思路是:潜行、影袭、影分身、受身蹲伏优先点满,其他技能根据个人喜好和游戏需求酌情选择。
下面我做个更直观地展现我的加点方案:
技能名称 | 优先级 | 我的加点 | 说明 |
---|---|---|---|
潜行 | 高 | 满级 | 核心技能,影响隐蔽效果和技能触发 |
影袭 | 高 | 满级 | 核心控制技能,控制时间越长越好 |
影分身 | 高 | 满级 | 逃命神技,关键时刻能救命 |
受身蹲伏 | 高 | 满级 | 减少伤害,快速起身 |
疾空踏 | 中 | 5级 | 个人习惯,快速位移 |
切割 | 中 | 5级 | 击倒敌人,方便输出 |
骨盾 | 低 | 1级 | 抵挡部分伤害,根据副本选择 |
诅咒之剑 | 低 | 1级 | 破防,针对特定精英怪 |
记住,这只是我个人的加点方案,仅供参考。大家可以根据自己的游戏风格和喜好进行调整。 而且,游戏版本更新后,技能的平衡性也会有所调整,所以加点方案也需要相应地进行修改。
我想问问大家,你们在玩影战的时候,有什么特别的加点技巧或者心得吗?欢迎在评论区分享哦!让我们一起交流学习,共同进步!