兄弟们,今天咱们聊聊TBC猎人宝宝宏,这可是咱们猎人必备的“黑科技”!这玩意儿可比那啥“一键搬砖”爽多了,简直就是“懒人福音”!
别看那些工作室整天吹嘘什么“一键养号”,“自动打本”,其实都是些“花里胡哨”的玩意儿,真要玩儿,还得靠咱们自己!
老规矩,先来点儿干货!
TBC猎人宝宝宏:解放你的双手,让你更轻松!
你需要了解一些基础知识,别慌,我尽量讲得通俗易懂:
1. 宏命令: 宏命令就相当于一个简短的指令,可以让你用一个按键完成多个操作。例如,你想让你的宝宝攻击目标,同时给自己加血,就可以用一个宏来实现。
2. 宠物宏: 宠物宏就是针对宝宝的操作,可以控制宝宝的行为,例如攻击、防御、跟随等等。
3. 常用命令:
/run :这个命令用于执行一段代码,是创建宏的关键。
PetAttack():命令宝宝攻击目标。
PetDefensiveMode():让宝宝进入防御模式,会主动反击攻击者。
PetPassiveMode():让宝宝进入被动模式,不会主动攻击,除非你手动命令它。
PetFollow():让宝宝跟随你。
CastSpellByName("治疗宠物"):让宝宝使用治疗技能,前提是你的宝宝有治疗技能。
TargetLastTarget():让宝宝攻击上一个攻击目标。
宝宝宏的“进阶”玩法:
现在咱们来点儿实战:
1. 基础版:
lua
/run
p = "pet"
h = CastSpellByName
UnitHealth(p)
if h == 0 then
c("召唤宠物")
c("复活宠物")
elseif h / UnitHealthMax(p) < 1 then
c("治疗宠物")
elseif GetPetHappiness() < 3 then
c("喂养宠物")
PickupContainerItem(0, 1)
else
c("解散野兽")
end
解释一下:
这段代码可以实现召唤宝宝、复活宝宝、残血加血、自动喂养宝宝的功能。
基础背包1号位置放好对应食物,等宝宝快乐度不是最高前不要连续按,会多次喂养。
宝宝满血快乐度最高时,解散宝宝。
2. 进阶版:
lua
/run
h, a, k, t, m = UnitHealth, TargetUnit, PetAttack, "target", "mouseover"
PetDefensiveMode()
if IsShiftKeyDown() then
PetPassiveMode()
elseif IsAltKeyDown() then
PetFollow()
elseif h(m) ~= 0 then
if h(t) ~= 0 then
a(m)
k()
TargetLastTarget()
else
a(m)
k()
end
else
a(t)
k()
end
解释一下:
这段代码可以实现指向目标时直接攻击目标,指向无目标时攻击当前目标,并且宝宝进入防御模式。
按住shift键可以使宝宝进入被动模式,脱战后无目标时再按1次改回防御模式。
按住alt键可以使宝宝跟随你。
这些组合键的功能需要你检查或修改键位设置。
3. 虚空宝宝卡位宏:
lua
/run
p = "pet"
if UnitHealth(p) == 0 then
CastSpellByName("召唤宠物")
CastSpellByName("复活宠物")
elseif UnitHealth(p) > 100 then
CastSpellByName("解散野兽")
end
解释一下:
这段代码可以实现召唤宝宝、复活宝宝,以及在宝宝血量超过100%时解散宝宝的功能。
使用这个宏可以防止宝宝在卡虚空的时候被误伤。
宝宝宏的使用方法:
1. 新建宏:
打开你的游戏界面,点击“宏”。
点击“新建”,然后选择“自定义宏”。
输入上面提供的宏代码,并根据你的喜好命名。
2. 绑定按键:
选择你创建的宏,点击“绑定”,然后选择你想要绑定的按键。
3. 测试:
在游戏中使用你绑定的按键,测试一下宏是否有效。
TBC猎人宝宝宏绝对是咱们猎人玩家的“神器”!它可以帮助我们更轻松地操控宝宝,提高战斗效率,还能解放我们的双手,让我们更专注于其他操作。
记住,这只是一个基础,还有很多其他的功能可以实现。你可以根据自己的需要修改宏代码,创造属于你自己的“专属”宝宝宏!
兄弟们,你们都用什么宝宝宏?快来分享一下你们的“黑科技”吧!