今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“蛇之交响曲”游戏。这名字听起来挺玄乎,就是个简单的手机小游戏,跟贪吃蛇差不多,但又有点不一样。
缘起
我就是想找个乐子,看看能不能自己弄个小游戏出来。在网上瞎逛的时候,看到“蛇之交响曲”这个名字,感觉挺有意思,就想试试看能不能复刻一个类似的游戏。
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今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“蛇之交响曲”游戏。这名字听起来挺玄乎,就是个简单的手机小游戏,跟贪吃蛇差不多,但又有点不一样。
缘起
我就是想找个乐子,看看能不能自己弄个小游戏出来。在网上瞎逛的时候,看到“蛇之交响曲”这个名字,感觉挺有意思,就想试试看能不能复刻一个类似的游戏。
摸索
刚开始,我啥也不懂,就在网上到处搜资料。发现这名字好像还挺火,有电影,有音乐,还有各种乱七八糟的介绍。不过我主要还是想做个类似贪吃蛇的游戏,所以重点还是找这方面的资料。
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我找到一些关于卡片棋牌类游戏的介绍,说是可以在安卓手机上玩。这给我一点启发,我想着能不能把贪吃蛇和卡牌元素结合起来?
动手
有想法,我就开始动手。我先是找一个简单的贪吃蛇游戏的代码,然后在上面修修改改。
- 我把游戏界面改改,让它看起来更像卡牌游戏。
- 然后,我加一些新的元素,比如不同功能的卡牌,让游戏更有趣。
- 我还加一些音效,让游戏玩起来更带劲。
成果
经过一番折腾,我终于把这个“蛇之交响曲”游戏给弄出来。虽然跟我想象的有点不一样,但玩起来还挺有意思的。
有的卡牌可以让小蛇变长,有的卡牌可以让小蛇加速,还有的卡牌可以给小蛇加分。就是想办法让小蛇活得更久,得分更高。
感受
整个过程下来,感觉还挺有成就感的。从一开始啥也不懂,到弄出一个能玩的小游戏,这中间的过程虽然有点累,但也挺有意思的。 我觉得,做游戏最重要的就是要有想法,然后不断尝试,不断修改,最终就能做出自己想要的东西。
我这个游戏还很简单,有很多地方需要改进。以后有时间,我会继续完善它,让它变得更好玩。