今天要跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——生命竞赛游戏。别误会,不是那种真的让人去拼死拼活的比赛,是我自己琢磨着弄的一个模拟生命演化的小程序。
话说我就是刷手机的时候看到一个叫“全国中学生生物学联赛”的东西,然后又看到什么“生命游戏”,说是英国一个挺厉害的数学家弄出来的。我就寻思,这玩意儿听着挺有意思,能不能自己也搞一个类似的,让大家玩玩,顺便也能学点生物知识?
有想法,咱就开干!
第一步:解规则
这生命游戏到底咋玩的?我赶紧上网查查。原来,这游戏是在一个像棋盘一样的格子里进行的,每个格子就是一个细胞,细胞有“死”、“活”两种状态。一个细胞的死活,由它周围八个邻居的状态决定。
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- 要是周围活着的细胞太少(少于俩),这细胞就“孤独死”。
- 要是活着的细胞太多(多于仨),就“挤死”。
- 要是周围正好仨活细胞,这细胞就能活下来,或者“复活”。
- 不多不少俩活细胞,那就保持现状。
这规则还挺有意思,有点像模拟真实世界的生存竞争!
第二步:动手实现
我琢磨着,这可以用一个二维数组来表示棋盘,0表示死细胞,1表示活细胞。然后,写一个函数,根据当前细胞的状态和周围细胞的状态,来判断下一个时刻这个细胞的状态。这不就齐活吗?
这中间也遇到一些小麻烦,比如怎么处理边界上的细胞,怎么让这个“棋盘”能自动更新,显示出细胞的变化。不过经过一番折腾,这些问题也都解决。
第三步:加点料
光是让细胞死死活活的,好像还不够过瘾。我又想,能不能加点互动进去?比如,让玩家可以自己设定初始状态,或者加一些随机因素,让游戏更有趣?
我还想到,可以把这个游戏跟生物学竞赛联系起来。比如,设计一些题目,让玩家通过操作游戏来回答问题,或者根据游戏的运行结果来分析一些生物学现象。这样,大家在玩游戏的也能学到知识,一举两得!
第四步:分享给大家
做完之后,我把它分享给几个朋友,他们玩之后都说挺有意思的。还有朋友建议我把它放到网上,让更多的人玩到。这个建议不错!不过现在这个版本还比较简陋,等我再完善完善,就分享给大家。
这回的“生命竞赛游戏”实践,让我觉得挺有成就感的。不仅学到新知识,还动手做一个小东西出来。更重要的是,我发现,把学习和实践结合起来,真的能让人更有动力,也更有收获。希望大家也能从我的分享中得到一些启发,一起动手,做出更多有趣的东西!