今天跟大家唠唠我这几天搞的“萝莉小说110本游戏介绍”的实践过程,一开始我都没想过自己能搞定,纯粹是兴趣使然,外加想看看自己能折腾到什么程度。
起步:啥都没有,就一个想法
我脑子里就一个模糊的想法,想把萝莉小说里那些,你知道的,比较受欢迎的情节或者元素,跟游戏结合起来。但是具体怎么搞,完全没谱。我先是疯狂在网上搜各种萝莉养成游戏、二次元游戏,看看有没有什么灵感。
- 搜一堆“萝莉养成计划”、“校花梦工厂”、“暴走萝莉大乱斗”之类的,感觉有点意思,但又不太对味儿。
- 然后又看些游戏介绍,想看看能不能从中提取点结果发现大部分都是换汤不换药,要么就是卡牌,要么就是放置,没啥新意。
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深入:啃书 + 扒游戏
光看游戏不行,还得啃书。我把之前收藏的那些萝莉小说翻出来,一本本地看,重点是找那些能跟游戏机制结合的点。
- 比如,有些小说里有角色养成系统,那是不是可以搞个类似的游戏?
- 有些小说里有各种道具或者技能,那是不是可以设计成游戏里的装备或者技能?
- 还有些小说里有独特的剧情或者世界观,那是不是可以改编成游戏的主线剧情?
看书的时候,我手边就放着纸笔,随时记录灵感。看到觉得有意思的地方,就赶紧记下来,然后开始琢磨怎么把它变成游戏里的东西。
实践:从想法到文字
有想法,就开始动手写。我不是专业游戏策划,所以只能用最笨的办法:把我的想法一点点地写下来,尽可能详细地描述。
- 游戏类型:先定个游戏类型,是养成、卡牌、RPG还是
- 游戏玩法:怎么玩?核心机制是什么?
- 游戏剧情:主线剧情是什么?支线剧情有什么?
- 游戏角色:有哪些角色?每个角色有什么特点?
- 游戏画面:大概是什么风格?
- 游戏音乐:用什么音乐比较合适?
写的时候,我经常会卡壳。有时候是不知道怎么把小说里的情节转化成游戏机制,有时候是不知道怎么设计游戏角色。这时候,我就回去再看一遍小说,或者找一些类似的游戏参考一下。
整理:110本小说,110个游戏介绍
就这样,我一本本小说地啃,一点点地写,总算是把110本小说的游戏介绍都搞出来。虽然说不上有多但至少都是我一点点的心血。
成果:纯手打的分享
我把这些游戏介绍整理一下,准备分享给大家。希望大家能喜欢,也欢迎大家给我提意见,让我能做得更
折腾的过程,就是学习的过程
这回实践,让我学到很多东西。不光是游戏策划方面的知识,更重要的是,让我明白,只要有兴趣,有耐心,即使是看似不可能的事情,也能一步一个脚印地完成。