今天刷一天的短视频和新闻,发现现在游戏介绍都一个模子刻出来的,没劲!我就琢磨着,咱能不能搞点新花样,颠覆一下这老一套?
第一步,我先干
当然是去“抄作业”!我把市面上那些火的游戏,像什么《黑神话:悟空》、《庄园领主》还有那个二次元味儿特浓的《归龙潮》,它们的介绍都扒拉一遍。发现这些游戏能火,都有自己的“绝活”。要么是故事讲得像《黑...
今天刷一天的短视频和新闻,发现现在游戏介绍都一个模子刻出来的,没劲!我就琢磨着,咱能不能搞点新花样,颠覆一下这老一套?
第一步,我先干
当然是去“抄作业”!我把市面上那些火的游戏,像什么《黑神话:悟空》、《庄园领主》还有那个二次元味儿特浓的《归龙潮》,它们的介绍都扒拉一遍。发现这些游戏能火,都有自己的“绝活”。要么是故事讲得像《黑神话:悟空》借《西游记》的光,大家一看就懂;要么是画面做得炫,让人一看就想玩;要么就是加点文化元素,比如《归龙潮》里头的旗袍、上海话,让人觉得亲切。
然后,我开始“动刀子”!
- 把那些陈词滥调都扔!什么“史诗级巨作”、“颠覆性体验”,听着都腻。
- 讲人话!别整那些文绉绉的词,就跟平时聊天一样,把游戏最吸引人的地方说出来。
- 加点“料”!可以是游戏里的小故事,也可以是开发过程中的趣事,反正得让人觉得有意思。
- 整点“互动”!别光在那儿自说自话,可以问问大家想玩哪个角色,或者猜猜游戏里的彩蛋。
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我做
拿《黑神话:悟空》举个例子:
以前的介绍可能是这样的:“这款游戏以中国经典名著《西游记》为背景,采用顶尖引擎打造,画面精美,战斗流畅……”
我可能会这么说:
“还记得小时候看《西游记》动画片,做梦都想变成孙悟空,一棒子打翻那些妖怪吗?你的机会来!《黑神话:悟空》让你过一把当齐天大圣的瘾!这游戏画面绝,妖怪做得跟真的一样,打起来那叫一个爽!而且游戏里还藏着好多《西游记》里的小细节,就等你来发现!”
看看,这么一改,是不是感觉更有意思?
这只是个开始,以后我还要继续琢磨,争取把游戏介绍做得比游戏还好玩!