折腾3D游戏建模软件的一天
今天真是折腾一天!作为一个游戏迷,一直想自己动手做点游戏里的东西,就想着从建模开始试试。
我啥也不懂,就在网上瞎搜“3D游戏建模软件”,结果出来一堆东西,看得我眼花缭乱。什么“Scene工具箱”、“手绘建模”、“CAD看图王”,还有什么“3DBody解剖”、“元宇宙”、“草图大师”……名字一个比一个炫酷,我都不知道该选哪个。
先试试“手绘建模”,听名字感觉挺有意思的。下载下来打开一看,界面还挺简洁的,可以通过手绘或者插入不同的组件来实现模型的快速生成,我就在那瞎涂瞎画,还真能弄出点东西来,感觉还挺好玩的。不过画出来的东西有点粗糙,跟我想要的那种精细的模型差远。
然后我又试试“CAD看图王”,这玩意儿说是支持多种CAD图纸格式,但我平时也不咋用CAD,感觉有点专业,不太适合我这种小白。打开一个别人发的CAD文件看看,嗯……确实能看,但我也就只能看看,别的啥也干不。
接着又看到一个叫“3DBody解剖”的,说是基于解剖学的医学知识而设立的线上学习平台,好像很高大上的样子。但我一个做游戏的,学这个干果断放弃!
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后来我还试几个,什么“CAD快速看图”、“CAD建模号”、“易模”、“3DMAX模型浏览器”、“Sketchup Su模型”……有的要不就是功能太复杂,我搞不懂;要不就是跟我想要的不太一样。真是头大!
我发现,像我这种刚入门的小白,还是找个简单点、容易上手的软件比较那些功能太强大的,等我以后水平提高再慢慢研究。
今天虽然没做出啥像样的东西,但也算摸索一圈,起码对这些软件有个大概的解。下次再做的时候,应该就不会这么迷茫。
- 还是得多实践!
- 多看看教程!
- 多跟别人交流!
革命尚未成功,同志仍需努力!