今天给大家唠唠我玩《aster》这款游戏的经历,纯粹是个人体验分享,想到哪儿说到哪儿。
最初,我是看到这游戏好像是个恋爱冒险类的,还有点儿日系风格,就想着试试看。下好游戏打开一看,,故事发生在一个叫晴坂市北边,北稜学园附属校的地方,主要就是讲几个少男少女之间的那些事儿。
刚开始玩的时候,也就是一周目,我主要就培养一个叫诺瓦尔的角色,然后配上几个用杖的角色在后排支援。再随便搭几个能打的角色,就这么慢慢推图,一路也算顺利通关。这游戏刚开始难度确实不高,主要还是体验剧情。
后来我才知道,这游戏还有什么周目设定,好像是:
- 一周目要先玩美幸、雏、はるな这几个角色,然后再玩沙希。
- 之后还有每个角色的after story,才是Aster。
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听着就挺复杂的,不过我当时也没管那么多,反正就是玩呗。
玩的过程中,还发现这游戏也有抽卡、每日任务、公会啥的,跟现在挺多手游都差不多。我还看到消息说,这游戏8月28日公测,之前还有个什么兰斯洛特基友线的,反正挺热闹的。
玩一阵子之后,我感觉这游戏跟别的恋爱游戏还真有点不一样。怎么说,它里面的人物之间的感情纠葛更真实一些,没有那种特别夸张的、不切实际的剧情。就像游戏里说的,“そこに奇迹は无い、けれど希望は在り”,翻译过来就是“没有奇迹,但仍有希望”。死的人就是死,不会突然复活,这点我觉得挺好的。
说点实用的。
最近听说游戏要出新活动关卡,好像还是个大型BOSS战。我之前也玩过不少类似的游戏,就想着分享点打大型BOSS的通用技巧,不一定全对,但应该也能帮上点忙。要是活动有啥特殊机制,到时候再具体问题具体分析。
简单总结
《aster》这款游戏给我的感觉还是不错的。剧情有深度,人物也挺有特点,玩起来不会觉得无聊。虽然现在还没完全通关,但以后肯定还会继续玩下去的。大家要是有啥关于这游戏的问题,或者想交流一下心得,都可以在评论区留言,咱们一起讨论讨论。