大家今天来跟大伙儿分享一下我最近捣鼓的一个小玩意儿——用C语言写个简单的小游戏。别看我平时一本正经的样子,私底下也是个爱玩游戏的主儿。最近学点C语言的皮毛,就想着能不能自己动手做个小游戏出来玩玩。
我也是两眼一抹黑,啥也不懂。后来在网上翻翻资料,发现不少人都用C语言写过什么“三子棋”、“扫雷”之类的。我寻思着,这些个游戏听起来挺有意思,要不我也试试?
选个简单的下手
不过话说回来,咱也不能一口吃成个胖子。那些个“扫雷”啥的,看着就挺复杂,代码量肯定不少。我这刚入门的小白,还是先挑个软柿子捏捏。于是我就把目标锁定在“三子棋”上。这玩意儿规则简单,代码量应该也不会太大,正适合我这种新手练手。
边学边做,摸索前进
说干就干!我先是在网上找些关于“三子棋”的教程和代码,照着人家的葫芦画瓢。别说,这还真有点儿用。我跟着教程一步步地敲代码,慢慢地也摸索出一些门道。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我得弄个棋盘出来?这玩意儿用C语言里的二维数组就能搞定。然后,我得让玩家能下棋?这就要用到循环嵌套和条件判断。玩家下一步,电脑也下一步,你来我往,这棋局才能进行下去。
光能下棋还不行,还得判断输赢!这又是一堆的条件判断。横着三颗棋子连成一线,竖着三颗棋子连成一线,斜着三颗棋子连成一线……想想都头大。不过好在咱有耐心,一点点地把这些个判断条件都给写出来。
不断调试,逐步完善
代码写完,可不代表就万事大吉。这玩意儿能不能跑起来,还得经过一番调试才行。我记得当时,我运行程序后,那棋盘显示得乱七八糟,根本没法看。有时候下棋下到一半,程序就莫名其妙地崩溃。这可把我给急坏。
不过咱也不是那种轻易放弃的人。我耐着性子,一遍遍地检查代码,一行行地调试。遇到不懂的地方,就去网上查资料,或者向论坛里的大佬们请教。就这样,经过不知道多少次的修改和调试,我的“三子棋”小游戏终于能正常运行!
小有成就,继续努力
看着自己亲手做出来的小游戏,心里还真有点儿小激动。虽然这游戏很简单,画面也很粗糙,但毕竟是自己辛辛苦苦写出来的,成就感满满!
这回的“三子棋”小游戏,让我对C语言有更深的解,也让我对编程产生更浓厚的兴趣。以后有时间,我还想尝试着做一些更复杂、更有趣的游戏。这都是后话。眼下,我还是先好好享受一下这来之不易的胜利果实!
今天的分享就到这里。希望我的经历能给那些同样对编程感兴趣的小伙伴们带来一点点启发和鼓励。记住,只要肯努力,没有什么是不可能的!