大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——FPS类型游戏。作为一个老游戏迷,FPS游戏一直是我的心头所以这回也想自己动手试试。
摸索阶段
刚开始真是两眼一抹黑,不知道从哪下手。还好现在网上资源多,我先去搜一堆FPS游戏的资料,什么《使命召唤》、《无尽噩梦禁区》、《猎魔行动》等等,挨个儿玩个遍,主要就是想感受下不同游戏的特点和手感。
玩的过程中,我发现这些游戏虽然各有千秋,但核心的玩法都差不多:第一人称视角、射击、移动、地图探索。这给我一个大概的方向。
动手实践
有方向,我就开始琢磨怎么实现这些功能。我没打算一步到位,就想着先搭个最简单的框架,能跑起来就行。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
第一步,搞定视角。 我找个简单的教程,照着里面的步骤一步步来,总算是把第一人称视角给弄出来。看着屏幕上那个随着鼠标晃动的“脑袋”,还真有点小激动。
第二步,让角色动起来。 光有个视角还不行,得让角色能跑能跳才像话。我又是一通搜索,找些关于角色控制的代码,硬着头皮啃啃,总算是让角色能听我的使唤,前后左右移动。
第三步,加上射击。 这可是FPS游戏的灵魂!我一开始想得简单,以为就是加个开火键,按下就发射子弹。结果发现事情没那么简单,还得考虑子弹的轨迹、碰撞检测等等。又是一番折腾,总算是把射击功能给实现。虽然效果还很简陋,但至少能“biubiubiu”。
接下来我还尝试加一些其他的,比如:
- 简单的敌人AI: 让敌人能自己动,还能朝我开枪。
- 粗糙的地图: 用几个方块搭个简单的场景。
- 开枪音效:加上声音,玩起来更带劲!
成果展示
经过一段时间的努力,我的小游戏终于有点样子。虽然跟那些大作比起来还差得远,但看着自己亲手做出来的东西,还是挺有成就感的。
现在大家可以用鼠标控制角色,键盘wasd是上下前后左右移动,还可以进行射击,还能消灭几个电脑控制的敌人。
总结与展望
这回实践让我对FPS游戏的开发有更深的理解。虽然过程挺折腾,但收获也很多。以后我还想继续完善这个小游戏,比如:
- 优化画面: 现在这画面太“朴素”,得好好美化一下。
- 增加更多玩法: 比如加入不同的武器、道具等等。
- 完善AI: 让敌人的行为更智能、更有挑战性。
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,相信你也能做出属于自己的游戏!