今天跟大伙儿聊聊我咋弄到h5游戏平台源码的这点事儿。一开始我也就图个乐呵,想整个小游戏平台自己玩玩,结果这一路折腾下来,还真有点儿意思。
寻寻觅觅,初识源码
我跟没头苍蝇似的,到处乱搜。啥“h5游戏源码”、“html5游戏”之类的,关键词换着花样来。你还别说,真让我找到不少东西。
先是在一个叫爱给网的地儿,发现不少好东西。这网站分类做得真不赖,各种类型的游戏都有,质量看着也还行。我那时候可激动,心想这下有着落。关键是它能用QQ登录,还能免费下载!这可太对我的胃口。
后来我又发现一个国外的网站,叫啥hotscripts。那上面的东西更多,得有上万个。不过得注册才能下载,稍微麻烦点儿。但为好东西,麻烦点也值。
深入研究,精挑细选
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找到这些资源后,我可没急着下手。我这人有个习惯,喜欢货比三家。我把几个网站上的源码都下载一些,开始一个个地研究。
有些源码看着挺炫酷,但一下载下来,打开一看,代码乱七八糟的,看得我头都大。还有些,看着简单,但一运行,各种bug,简直没法玩。
经过一番折腾,我总结几点经验:
- 不能光看外表,得看代码质量。
- 最好找那些有注释的,方便理解。
- 找那些有更新维护的,有问题还能找人问问。
实践出真知,搭建平台
选好源码后,我就开始动手搭建平台。这过程可真不轻松,遇到不少坑。比如,有些源码需要特定的服务器环境,我一开始没搞明白,折腾半天。还有些源码,依赖的库文件版本不对,也得一个个去解决。
不过经过一番努力,总算是把平台给搭建起来。看着自己亲手搭建的平台,心里那叫一个美滋滋。
持续优化,乐在其中
平台搭建好后,我可没闲着。我又开始琢磨着怎么优化它。比如,怎么让游戏加载更快,怎么让界面更美观,怎么增加更多的游戏等等。
这过程虽然有点累,但我觉得挺有意思的。每次解决一个问题,都感觉自己又进步一点。我的小游戏平台虽然还很简单,但已经能正常运行,也算是有个小小的成果。
这回折腾h5游戏平台源码的经历,让我学到不少东西。不仅解h5游戏开发的流程,还提高自己解决问题的能力。最重要的是,我享受这个过程,乐在其中。