今天心血来潮,想搞个H5小游戏玩玩,于是乎,我就开始我的H5游戏开发之旅。说干就干,咱也不是那种拖泥带水的人。
准备工作
1,得有个大概的思路。我寻思着,做个简单点的,就那种答题类的好。有想法,接下来就是准备材料。
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今天心血来潮,想搞个H5小游戏玩玩,于是乎,我就开始我的H5游戏开发之旅。说干就干,咱也不是那种拖泥带水的人。
准备工作
1,得有个大概的思路。我寻思着,做个简单点的,就那种答题类的好。有想法,接下来就是准备材料。
- 公众号:这个得有,不然咋发布?现在基本上都有,我就不啰嗦。
- 游戏模板:这玩意儿就像搭房子的框架,省我不少事。
- 题目:我选垃圾分类相关的,毕竟现在都提倡这个嘛
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动手开发
然后,有这些,我就开始“搭积木”。因为有模板,大部分工作就是把题目往里填。
接下来,虽然说是有模板,但也不能直接用,总得改改,让它更符合我的需求。比如,我想要个更炫酷的界面,那就得调整样式。这部分主要就是跟CSS打交道,各种颜色、布局,调来调去,直到看着顺眼为止。
再然后,光有好看的皮囊还不行,还得有“灵魂”。这就是JavaScript的活儿。我得让游戏能动起来,能判断答题的对错,能给玩家反馈。这部分稍微有点复杂,不过好在我之前也学过一点JavaScript的基础,勉强能应付。
3,经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子。我把它发布到公众号上,让朋友们试玩一下,反响还不错!
优化与总结
这只是个开始。后续我还得不断地优化它,比如提高加载速度、修复bug、增加新功能等等。这回尝试让我对H5游戏开发有更直观的认识,也算是get一个新技能。虽然过程有点累,但看到成果的那一刻,还是挺有成就感的!
这回H5小游戏开发之旅,让我深刻体会到“实践出真知”这句话。 很多东西,光看教程是没用的,只有自己动手做,才能真正理解和掌握。以后有机会,我还想尝试开发更复杂、更有趣的H5游戏!