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html5游戏引擎哪个好用?新手入门必看推荐!

最近闲着没事,我就琢磨着能不能自己搞个小游戏出来玩玩。之前也没啥经验,就想着从简单的开始,先搞个2D的试试水。 我是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上到处搜,看人家都用啥引擎。你还别说,这引擎还真不少,看得我眼花缭乱的。 ??????,我看到一个叫Cocos的,听说挺火的,以前做手游的很多都用它。我看下,好像是用JavaScript...

最近闲着没事,我就琢磨着能不能自己搞个小游戏出来玩玩。之前也没啥经验,就想着从简单的开始,先搞个2D的试试水。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上到处搜,看人家都用啥引擎。你还别说,这引擎还真不少,看得我眼花缭乱的。

??????,我看到一个叫Cocos的,听说挺火的,以前做手游的很多都用它。我看下,好像是用JavaScript或者TypeScript来写的,感觉还行。

然后又看到一个叫Egret的,说是白鹭引擎,说是企业级的,还有团队维护。我看下,感觉它的工作流程做得挺好的,好像写代码啥的都挺方便。

我还看到一个叫Phaser的,说是专门做2D游戏的。我寻思着这正合我意,就去解一下。结果发现,它好像是用别人的内核,然后自己加个壳子,感觉有点……怎么说,有点套娃的意思。

另外还看到一些其他的,像什么、、等等,太多,我也没一个个去试。

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我决定先试试Phaser,毕竟它主打2D,而且看起来也比较简单。我就照着网上的教程,一步一步来。

先是把环境搭然后就开始写代码。我连个方块都画不出来,急得我抓耳挠腮。后来慢慢摸索,总算是搞出点名堂。

  • 我先是学会怎么画一个简单的图形,比如一个圆、一个正方形。
  • 然后,我又学会怎么让这些图形动起来,比如上下左右移动。
  • 再后来我又学会怎么加点交互,比如点击按钮让图形变个颜色啥的。

经过一段时间的折腾,我终于做出一个简单的小游戏。虽然画面很简陋,玩法也很简单,但好歹是我自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。

总结一下这回的经验:

做游戏这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键是要有耐心,一步一个脚印地去学,去试。选一个合适的引擎也很重要,能省不少事儿。

这回用Phaser,感觉还不错,挺适合新手入门的。下次有机会,我还想试试其他的引擎,看看能不能做出更酷炫的游戏来!