大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——在iOS上搞个僵尸游戏。别误会,不是App Store上那种打僵尸的游戏,是我自己瞎琢磨弄出来的,纯属个人爱
起因
话说我一直挺喜欢那种末日生存题材的游戏,尤其是打僵尸的,多带劲!但手机上玩来玩去总是那几款,有点腻。我就琢磨着,能不能自己也弄一个出来玩玩?
摸索阶段
一开始完全是两眼一抹黑,啥也不懂。我就去网上搜各种资料,看有没有现成的游戏可以参考。你别说,还真让我找到不少!像什么《丧尸派对》、《幸存者危城》之类的,玩法都挺有意思的。
我还看到一个叫《末日幸存者》的游戏,那画面,黑漆漆的,感觉随时都会蹦出个僵尸来,吓得我一激灵!不过话说回来,这种氛围感确实挺吸引人的。
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灵感迸发
后来我又看到一个叫《向僵尸开炮》的游戏,说是“肉鸽”啥的,我也不太懂,反正就是打僵尸呗。这个游戏给我挺大启发,我就想,要不我也弄个射击类的?
然后我又去翻翻,发现还有好多类似的游戏,什么《最终庇护所》、《重建家园》、《黎明觉醒:生机》……看得我眼花缭乱。不过这些游戏也让我更确定自己的想法。
动手实践
有想法,接下来就是动手干!我可不是专业的游戏开发者,只能一边学一边做。先是把游戏的基本框架搭起来,然后就开始往里面加东西。
我弄一些简单的僵尸模型,让它们在屏幕上晃来晃去。然后又加个角色,可以用虚拟摇杆控制移动,还能开枪打僵尸。
刚开始的时候,那僵尸呆头呆脑的,也不会攻击人。我就又琢磨着给它们加点“智能”,让它们能追着玩家跑。这下子,游戏总算有点紧张刺激的感觉。
成果展示
经过一段时间的折腾,我的小游戏也算是有模有样。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。
给大家看看我做的游戏效果(此处本应有图片,但受限于技术无法展示):
- 一个简陋的地图,上面有几棵树和一些障碍物。
- 几个像素风格的僵尸,摇摇晃晃地走来走去。
- 一个拿着枪的角色,可以通过虚拟摇杆控制移动和射击。
这回尝试让我收获满满。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一个属于自己的小游戏。以后有时间,我还会继续完善它,争取做得更好玩!
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。说不定,下一个爆款游戏就出自你手!