最近不是有点闲嘛我就琢磨着搞点事情做做。刚好之前学点Java,就想着能不能自己动手做个小游戏出来玩玩?说干就干,咱也体验一把游戏开发的感觉!
摸索阶段
那真是两眼一抹黑,啥也不懂。就记得老师上课讲的那些基础知识,什么变量、循环、判断啥的。要做游戏?这得从哪下手?
没办法,只能硬着头皮上。先去网上找找资料呗,看看有没有啥教程之类的。你还别说,真让我找到不少好东西!像什么“CodingGame”、“CodeGym”,人家直接把游戏跟编程学习结合起来,玩着游戏就把代码给学,这可太有意思!可惜对我来说,稍微有点超纲,哈哈。
后来我又找到一个叫“连连看”的小游戏教程,看着挺详细的,感觉自己也能跟着做出来。就决定是你!
动手实践
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跟着教程一步一步来,先是搭建开发环境。这个对我来说还算简单,毕竟之前也装过JDK、配过环境变量啥的。然后就是创建项目,导入素材。看着教程里的图片、音频啥的,还真有点像那么回事!
最难的还是写代码这块。得先设计游戏界面,用什么组件、怎么布局,这都得考虑清楚。然后就是实现游戏逻辑,什么点击事件、消除判断、计时器…想想都头大。不过好在教程里都有详细的讲解,遇到不懂的地方,我就反复看、反复试,总算是给弄明白。
中间也遇到不少bug,有时候是图片显示不出来,有时候是点击没反应,还有时候是程序直接崩溃…每次遇到问题,我都得仔细检查代码,看看是不是哪里写错。有时候一个小小的分号,都能让你找半天!不过每解决一个bug,我都感觉自己又进步一点,这种感觉还挺爽的。
成果展示
经过几天的折腾,我的“连连看”小游戏终于初具雏形!虽然界面比较简陋,功能也比较简单,但好歹是能玩。看着自己亲手做出来的游戏,心里还是挺有成就感的。
- 可以正常开始游戏,进行消除
- 可以重新开始游戏
- 有简单的计分功能
这回做小游戏的经历,让我对Java编程有更深的理解。以前觉得那些游戏开发人员好厉害,现在才体会到他们背后的付出。不过这也让我对游戏开发产生更浓厚的兴趣。以后有时间,我还想继续学习,争取做出更复杂、更有趣的游戏!
对,这回实践也让我明白一个道理:学习编程,最重要的还是多动手、多实践。只有在实践中,才能发现问题、解决问题,才能真正掌握知识。