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java能做游戏吗?当然能!热门java游戏大盘点!

今儿个心血来潮,想琢磨琢磨Java能不能搞出点小游戏来。毕竟学这么久Java,老是写些后台代码,感觉有点枯燥,就想着能不能整点看得见摸得着的玩意儿。 我心里也没底,就上网搜搜“Java能做游戏吗”。你猜怎么着?还真能!网上说啥的都有,有的说能做王者荣耀,有的说能做超级玛丽,看得我眼花缭乱。 我寻思着,咱也不能一口吃成个胖子,先从简...

今儿个心血来潮,想琢磨琢磨Java能不能搞出点小游戏来。毕竟学这么久Java,老是写些后台代码,感觉有点枯燥,就想着能不能整点看得见摸得着的玩意儿。

我心里也没底,就上网搜搜“Java能做游戏吗”。你猜怎么着?还真能!网上说啥的都有,有的说能做王者荣耀,有的说能做超级玛丽,看得我眼花缭乱。

我寻思着,咱也不能一口吃成个胖子,先从简单的入手。于是我决定先试试做一个“俄罗斯方块”。

开干!

我得把环境搭起来。我电脑里本来就装JDK 1.8,所以这步就省。然后,我打开常用的Eclipse,这玩意儿我平时写代码就用它,顺手。

我就开始琢磨这俄罗斯方块咋做。我先在纸上画画,把游戏的界面、方块的形状、移动的规则啥的都捋一遍。别说,这一画还真有点感觉。

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然后,我就开始敲代码。先创建一个窗口,把游戏的界面给画出来。然后,定义几种不同形状的方块,让它们能随机出现。再然后,就是写方块移动、旋转、消除的逻辑。这里面用到不少Java的基础知识,像啥变量、数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合等等,感觉把之前学的东西都给串起来。

写代码的过程中,我还遇到一些小问题。比如,方块移动的时候会卡顿,有时候还会出边界。不过这些问题都被我一一解决。我通过调试,发现是双缓存技术没用导致画面刷新不及时。后来我优化一下代码,问题就解决。

我还给游戏加点音效,让它玩起来更有感觉。虽然这音效很简单,就是方块消除的时候“咔嚓”一声,但感觉整个游戏都生动起来。

经过几天的折腾,我的“俄罗斯方块”终于完工!虽然它看起来很简单,跟那些大型游戏没法比,但毕竟是我亲手做出来的,心里还是挺有成就感的。

通过这回实践,我发现Java还真能做游戏,而且做出来的游戏还挺好玩。以后,我打算再挑战一下其他的小游戏,比如贪吃蛇、扫雷啥的,争取把Java学得更扎实,做出更多有趣的东西来!