大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一件事儿——在Steam上发布游戏。这事儿,说简单也简单,说难也难,反正我是折腾好一阵子才搞定的。现在就来跟大家分享一下我的整个过程,希望能给想在Steam上发布游戏的朋友们一点帮助。
第一步:准备工作
你得有个游戏,对?这可不是废话嘛不过这游戏可不能是随便做做就行的,得有点特色,有点意思,才能吸引人。我,是自己一个人单干,所以选个比较小的独立游戏项目,花几个月时间,总算是把游戏的雏形给弄出来。这里头,熬夜加班是少不的,不过为自己的梦想,也值!
除游戏本身,还得准备一些其他的材料。比如说,你得有个Steam的开发者账号,这玩意儿是要花钱的,不过也不贵,就当是交个“摊位费”。然后,你还得准备一些游戏的宣传资料,比如游戏的截图、宣传视频、游戏介绍等等。这些东西,就相当于你摆摊时候的“吆喝”,得好好弄,才能吸引人来看、来玩。
第二步:填写各种资料
有开发者账号,就可以登录Steamworks后台。这一进去,好家伙,各种表格、各种选项,看得我眼花缭乱。就是要填写游戏的各种信息,包括游戏名称、类型、支持的语言等等。这些都还算简单,照着实际情况填就行。
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接下来就比较麻烦,要填写税务信息、银行信息什么的。这一步,一定要仔细,填错可就麻烦。我当时填的时候,反复核对好几遍,生怕出什么差错。还有,需要提供公司的商标或者品牌标识,咱自己做的,没公司,我就把自己名字和游戏标志给弄上去。
第三步:上传游戏
资料填完,就可以上传游戏。这一步,也是个体力活。因为Steam的服务器在国外,所以上传速度可能会比较慢,得有点耐心。我当时上传的时候,就挂在那儿,然后去干别的事儿,等过一段时间再回来看,才上传完。
上传完还不行,还得配置游戏的各种设置,比如游戏的启动选项、成就系统、云存档等等。这些设置,也是根据自己游戏的实际情况来弄的。我当时也是边摸索边设置,遇到不懂的就去查资料,或者去论坛上问问别人。
第四步:商店页面
- 宣传视频要给力
- 概念图要好看
- 游戏截图要能表现玩法
这些都弄好,就可以发布商店页面。终于看见自己的小游戏在Steam商店里有模有样地上架!内心还是激动一把。不过这还没完,还有最关键的一步。
第五步:等待审核
提交之后,就是等待Steam的审核。这个审核时间,有长有短,看运气。我当时等大概一个星期,才收到审核通过的邮件。这期间,心里也是挺忐忑的,生怕审核不通过,还得重新修改、重新提交。
终于发布!
收到审核通过的邮件后,我立马就去Steam后台,把游戏设置成“立即发布”。然后,就眼睁睁地看着自己的游戏在Steam上正式开卖!那一刻,心里真是百感交集,有激动、有兴奋、也有点小紧张。
在Steam上发布游戏,虽然过程有点繁琐,但只要一步一步来,也没那么可怕。最重要的是,要有耐心、有毅力,坚持把自己的游戏做出来,然后分享给全世界的玩家。希望我的这篇分享,能给你们带来一点帮助,祝大家的游戏都能大卖!