今天继续开搞SYB游戏模块2,感觉这块儿东西是这套教程里的重头戏。上次弄完模块一,我就琢磨着,这模块二得是个啥样的?
早上起来,我先翻翻那些资料,看到网上有人说这是“史上最难的游戏”,心里还咯噔一下,寻思这得多难?不过转念一想,咱也不是吃素的,难点才更有挑战嘛
我先是仔细看看那个“SYB游戏模块2项目应运而生”的介绍,说是要给游戏爱好者搞个有创新还好玩的游戏。这目标定得挺高,不过我喜欢!
我又去搜些“SYB创业培训适用小游戏精选”,想看看有没有啥能借鉴的。发现好多都是全天候七八天的那种培训,我这哪有那么多时间,就想找点能快速上手,又有点意思的。
然后,我就看到那个“游戏模块1、游戏模块2”的说法,说这是SYB教材的重点、难点和精髓。嚯,看来我这是摸到核心区域!还说,能不能掌控游戏过程,游戏结束后的点评到不到位,能看出一个SYB老师的真本事。这话说得,我必须得好好表现表现!
我又翻到一个叫“SIYB培训实操游戏模块二供给与需求”的介绍,说是场景模拟。这词儿听着有点意思,我得好好研究研究。
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再往下看,发现有个“SYB沙盘游戏模块二讲解3”,还有个“SYB游戏模块二进行时一”,这俩名字听着就挺专业的。点开一看,原来是讲游戏里有啥角色和道具的。说是要分成几个组,有生产帽子的蓝组和绿组,有卖帽子的红组,还有个神秘的购买者,出的价格会把大家的计划都打乱。这设定,有点意思!
我把这些资料来来回回看几遍,大概明白这个模块二是要干啥:就是模拟一个市场环境,让大家在里面体验生产、销售、购买这些环节,然后从中学习一些商业规律。
今天就先到这儿,明天我准备实际操作一下,看看这个游戏到底怎么玩!