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unity制作游戏用什么软件?这些工具必须知道!

大家今天来跟大伙儿聊聊我用Unity鼓捣小游戏的那点事儿。别看我平时一本正经的,骨子里是个游戏迷。最近心血来潮,想自己动手做个小游戏玩玩,就一头扎进Unity的世界。 摸索阶段 刚开始那会儿,真是两眼一抹黑。啥也不懂,就到处找资料。网上那些个教程,有的讲得太深奥,看得我云里雾里的;有的又太简单,感觉啥也没学到。还是在几个技术论坛里...

大家今天来跟大伙儿聊聊我用Unity鼓捣小游戏的那点事儿。别看我平时一本正经的,骨子里是个游戏迷。最近心血来潮,想自己动手做个小游戏玩玩,就一头扎进Unity的世界。

摸索阶段

刚开始那会儿,真是两眼一抹黑。啥也不懂,就到处找资料。网上那些个教程,有的讲得太深奥,看得我云里雾里的;有的又太简单,感觉啥也没学到。还是在几个技术论坛里翻到几个靠谱的入门教程,这才算摸着点门道。

我记得特清楚,我先是照着教程,把Unity软件给装上。打开一看,嚯,界面上密密麻麻的按钮和窗口,看得我头皮发麻。不过咱是谁,这点困难还能吓倒我?我硬着头皮,一个一个功能去试,一个一个按钮去点,慢慢地,也摸清它们各自的脾气。

初尝甜头

等我对Unity有个大概的解,就开始跟着教程做一些简单的东西。比如,创建一个场景,放几个立方体,让它们动起来。别看这些东西简单,但当我亲手把它们做出来的时候,那种成就感,真是没法形容!

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  • 我先是在场景里创建一个地面,就是一个大大的平面。
  • 然后,我又创建几个立方体,把它们当成游戏里的角色。
  • 我给这些立方体添加刚体组件,这样它们就能受到重力的影响。
  • 我写几行简单的代码,让这些立方体可以被键盘控制,在场景里跑来跑去。

看着屏幕上那些蹦蹦跳跳的小方块,我心里别提多美!

进阶挑战

光会做这些简单的东西还不够。要想做出一个像样的游戏,还得学更多的东西。比如,怎么设计游戏关卡,怎么添加音效和背景音乐,怎么让游戏角色拥有各种各样的技能等等。

为实现这些功能,我又去网上翻不少资料,看不少视频。Unity有个资源商店,里面有很多现成的模型、贴图、音效啥的,我直接拿来用,省不少事儿。我还学会用C#脚本给游戏添加各种各样的功能,感觉自己越来越像个真正的游戏开发者!

最终成果

经过一段时间的努力,我的小游戏终于有点样子。虽然画面还比较简陋,玩法也比较简单,但它毕竟是我亲手做出来的,意义非凡!

每当我工作累,或者心情不好的时候,我就会打开我的小游戏玩一会儿。看着屏幕上那些熟悉的角色和场景,我的心里就会感到特别的放松和满足。

今天的分享就到这里。希望我的经历能给那些也想学习游戏开发的朋友们带来一点点启发。记住,只要有兴趣,有热情,肯动手,你也能做出属于自己的游戏!