首页 JS游戏攻略 正文

unity游戏制作难不难?新手入门教程看这篇!

大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓Unity做游戏的那点事儿。作为一个半路出家的游戏爱好者,这一路跌跌撞撞也算是摸索出一点门道,今天就厚着脸皮跟大家分享一下我的实践经验,希望能给同样想入门Unity的朋友们一点启发。 从零开始,安装Unity 我是两眼一抹黑,啥也不懂。后来在网上查查,才知道要做游戏得先有个“引擎”,Unity就是...

大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓Unity做游戏的那点事儿。作为一个半路出家的游戏爱好者,这一路跌跌撞撞也算是摸索出一点门道,今天就厚着脸皮跟大家分享一下我的实践经验,希望能给同样想入门Unity的朋友们一点启发。

从零开始,安装Unity

我是两眼一抹黑,啥也不懂。后来在网上查查,才知道要做游戏得先有个“引擎”,Unity就是其中一个,而且听说对新手特别友于是我就去官网下载Unity Hub,这玩意儿就像个管家,可以帮你管理不同版本的Unity,挺方便的。

装好Unity Hub,接下来就是选择Unity版本。我当时也是一脸懵,不知道选哪个后来听一位老哥说,选最新的LTS版本(长期支持版)比较稳妥,不容易出幺蛾子。我就听他的建议,选个最新的LTS版本安装。

摸索界面,熟悉工具

装好Unity,打开一看,嚯,界面上密密麻麻的按钮和窗口,看得我头皮发麻。不过咱也不能被吓倒不是?我开始一个个窗口去点,看看它们都是干啥用的。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • Scene视图:这个就像个舞台,你可以在这里摆放你的游戏元素,比如角色、场景、道具等等。
  • Game视图:这个就是你游戏的最终呈现效果,你可以从玩家的视角来预览你的游戏。
  • Hierarchy窗口:这里列出你当前场景中的所有游戏对象,就像一个大纲一样,方便你管理。
  • Inspector窗口:选中一个游戏对象,这里会显示它的各种属性,比如位置、大小、颜色等等,你可以在这里修改这些属性。
  • Project窗口:这里管理着你项目中的所有资源,比如图片、声音、脚本等等。

刚开始用的时候,经常找不到东西,或者误操作把窗口给关。后来我发现,Unity的界面是可以自定义的,你可以根据自己的习惯来调整窗口的布局,这点还是挺人性化的。

动手实践,制作小游戏

光看不练假把式,熟悉界面之后,我就开始琢磨着做个小游戏。我之前在网上看到过一个“像素鸟”的教程,感觉挺简单的,就决定拿它来练手。

我先是照着教程,用Unity自带的Sprite Editor画几个简单的像素图,作为小鸟和障碍物。然后,我开始写脚本,控制小鸟的飞行和碰撞检测。写代码这块儿,我之前稍微学过一点C#,所以还算能勉强应付。不过刚开始写的时候也是各种报错,各种bug,改得我焦头烂额。好在网上资源丰富,遇到问题就去搜,基本上都能找到解决办法。

经过一番折腾,我的“像素鸟”终于能玩!虽然画面简陋,玩法单一,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。

继续学习,不断进步

“像素鸟”做完之后,我感觉自己对Unity的解又加深一层。不过我也清楚地知道,这只是万里长征的第一步,后面还有很多东西要学。比如,更复杂的动画、更高级的特效、更智能的AI等等。我打算继续跟着网上的教程,一步一个脚印地学习,争取早日做出自己心目中的游戏!

今天的分享就到这里。希望我的这点经验能对大家有所帮助。如果你也对Unity游戏制作感兴趣,那就赶紧行动起来!相信我,只要你肯下功夫,一定能做出属于自己的游戏!