大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——网页游戏开发。别担心,不是那种特复杂的大项目,就是个简单的小游戏,不过麻雀虽小,五脏俱全,该有的流程我可都走一遍。
开始动手前的准备
我是两眼一抹黑,啥也不懂。不过咱有网络,一搜“网页游戏开发”,好家伙,信息铺天盖地。我总结一下,要做网页游戏,你得会点儿 HTML、CSS 和 JavaScript。这仨就像盖房子的砖头、水泥和钢筋,缺一不可。
HTML ,就是搭个骨架,告诉浏览器哪儿是标题,哪儿是段落,哪儿放图片。CSS ,就是给房子装修,让它变得好看点儿。JavaScript ,就是让房子“活”起来,能动能交互,比如你点个按钮,它能跳出个窗口啥的。
正式开工
我先用 HTML 搭个最简单的框架,就一个空白页面,上面写个大标题“我的第一个网页游戏”。然后用 CSS 给它加点颜色,调调字体大小。这步挺简单的,就跟搭积木似的。
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最麻烦的是 JavaScript。我要实现的功能也不复杂,就是屏幕上出现一个小方块,然后能用键盘控制它移动。这就要用到 JavaScript 里的事件监听,得让程序知道你按哪个键,然后根据按键来改变方块的位置。
我记得当时写这个移动逻辑的时候,卡好久。主要是坐标计算那里,老是搞不清方向。不过好在还是搞定,看着小方块在屏幕上欢快地跑来跑去,心里别提多有成就感。
进阶挑战(虽然我没做完)
本来我还想加点更复杂的功能,比如让小方块能发射子弹,或者加个敌人啥的。但后来发现,这工作量有点大,而且涉及到更高级的 JavaScript 知识,比如动画效果、碰撞检测等等。我现在的水平还搞不定,就先放着。
我还解到,如果要做多人在线的网页游戏,那就更复杂,还得用到服务器端的技术,比如 * 啥的。这个对我来说就更遥远,等以后有机会再研究。
一点小感悟
这回折腾网页游戏开发,虽然只是个小打小闹,但也让我学到不少东西。最大的感受就是,编程这玩意儿,真的是实践出真知。光看书看教程是不够的,一定要动手去做,遇到问题再去查资料,这样才能真正理解和掌握。
还有就是,别怕麻烦,别怕出错。我这回就犯不少错,有时候一个小错误就能让你卡上半天。但只要你耐心去调试,总能找到解决办法的。而且每次解决一个问题,你都会感觉自己又进步一点点。
今天的分享就到这里。希望对想入门网页游戏开发的朋友们有点帮助。记住,Just Do It! 做才知道行不行! 共勉!
