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最近接个活儿,给朋友的YY频道做个设计图。一开始我是拒绝的,毕竟好久不搞这些,手生得很。但架不住朋友软磨硬泡,加上我也想挑战一下自己,就硬着头皮接下来。 第一步,当然是先理思路。 我先问朋友,他想要个啥样的频道。他说,要那种看起来很热闹,又能一眼看出是游戏频道的,最好还能有点个性化的东西。..这要求,说难也不难,说简单也不简单。 ...

最近接个活儿,给朋友的YY频道做个设计图。一开始我是拒绝的,毕竟好久不搞这些,手生得很。但架不住朋友软磨硬泡,加上我也想挑战一下自己,就硬着头皮接下来。

第一步,当然是先理思路。

我先问朋友,他想要个啥样的频道。他说,要那种看起来很热闹,又能一眼看出是游戏频道的,最好还能有点个性化的东西。..这要求,说难也不难,说简单也不简单。

我打开电脑,先去网上溜达一圈,看看别人家的YY频道都是咋设计的。这一看,还真发现不少好东西。有些设计图做得那叫一个花里胡哨,各种颜色、各种图标,看得我眼花缭乱。也有些设计图走的是简约风,简简单单几个色块,看着也挺舒服。

然后,就是动手画草图。

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  • 我先在纸上随便画几个框框,把频道大概的布局给定下来。
  • 比如,最上面放个横幅,展示频道的名称和logo。
  • 下面分成几个区域,什么接待区、游戏区、K歌区、挂机区之类的。
  • 每个区域再用不同的颜色或者图标区分开来。

画完草图,我就开始找素材。什么游戏图标、背景图片、小装饰,统统都往电脑里塞。这一步可是个体力活,得有耐心,慢慢挑,慢慢选。

就是正式开工!

我用的是Photoshop,这玩意儿我以前还算熟悉,但好久不用,也有些生疏。我一点点地把草图上的东西搬到Photoshop里,然后慢慢调整颜色、大小、位置。这过程,简直就是跟强迫症作斗争。一点点不对劲,就得重新来过。

经过几天的奋战,设计图总算是有点样子。我给朋友发过去,让他提提意见。他看之后,说整体感觉还不错,就是有些细节需要再调整一下。

的润色

我又根据他的意见,对设计图进行修改。比如,把某个区域的颜色调亮一点,把某个图标换个更酷炫的,又加几个小装饰之类的。

总算是大功告成!朋友看之后,表示非常满意。我也松一口气,总算没把这活儿给搞砸。

虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人开心的。这回的实践,也让我重新找回当年做设计的感觉。看来,有些东西,还是不能轻易丢掉!