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三国即时战略游戏哪个好玩?这几款强烈推荐!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——三国即时战略游戏。作为一个三国迷,一直想亲手做个能排兵布阵、逐鹿中原的游戏,最近终于抽空搞起来! 真是两眼一抹黑,不知道从哪下手。先是在网上搜罗一堆资料,看不少游戏,像什么《率土之滨》、《三国志·战略版》这些,都玩个遍,琢磨人家是怎么做的。还别说,真学到不少东西,比如《率土之滨》那个武将系...

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——三国即时战略游戏。作为一个三国迷,一直想亲手做个能排兵布阵、逐鹿中原的游戏,最近终于抽空搞起来!

真是两眼一抹黑,不知道从哪下手。先是在网上搜罗一堆资料,看不少游戏,像什么《率土之滨》、《三国志·战略版》这些,都玩个遍,琢磨人家是怎么做的。还别说,真学到不少东西,比如《率土之滨》那个武将系统,每个武将都有独特的技能和属性,卡牌设计得也挺有意思;《三国志·战略版》,对三国历史还原度很高,玩起来很有代入感。

然后就开始动手。第一步,当然是得有个地图!我找张三国时期的地图,照着样子画个大概,把各个州郡、城池都标出来。这可是个体力活,眼睛都快看花。

设计武将

接下来就是武将。我挑几个自己喜欢的,像关羽、张飞、赵云、诸葛亮这些,给他们设计不同的属性,什么武力、智力、统率之类的,还给他们配不同的兵种,像关羽肯定是带骑兵,张飞估计就是步兵。这部分弄起来还挺有意思的,感觉自己就像个军师,在给手下的大将安排任务。

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  • 关羽:武力100,智力70,统率95,兵种:骑兵
  • 张飞:武力98,智力60,统率85,兵种:步兵
  • 赵云:武力96,智力75,统率90,兵种:骑兵
  • 诸葛亮:武力60,智力100,统率98,兵种:弓兵

战斗逻辑

再然后就是战斗。我琢磨着,这即时战略游戏,肯定不能是回合制的,得让玩家实时操作。所以我就想个简单的办法,让武将带着兵,在地图上走,碰到就开打。至于怎么打赢,就看谁的兵多,谁的武将厉害。

这只是个初步的想法,后面肯定还要加很多东西,比如地形的影响,兵种相克,还有武将的技能等等。不过能把这个架子搭起来,我已经很满足!

我把这些东西都整合到一起,一个简陋的三国即时战略游戏就诞生!虽然画面很粗糙,玩法也很简单,但毕竟是自己亲手做的,玩起来还是挺有成就感的。等以后有时间,再慢慢完善!

好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏制作感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!