大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——三国题材的卡牌游戏。作为一个老三国迷,一直想搞个跟三国有关的东西,终于动手!
摸索阶段
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看看别人做的三国卡牌游戏都是啥样的。像《微微三国》、《三国志幻想大陆》这些,我都去体验一把。别说,还真有点意思!
我还发现,现在好多游戏都喜欢把三国的武将、剧情啥的融进去。《放开那三国3》、《铁杆三国》这些,看着就挺热闹。不过我这人有点强迫症,总觉得有些游戏把历史改得乱七八糟的,不太得劲。
动手设计
琢磨一阵子,我决定自己动手,丰衣足食!先从最基础的卡牌设计开始。我把三国里的那些名将,什么关羽、张飞、赵云、曹操、孙权……挨个儿捋一遍,给他们设计不同的技能和属性。这技能设计可把我难坏,既要符合历史,又要有特色,还得考虑平衡性,头都大!
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卡牌设计完,还得考虑游戏规则!我是想做一个偏策略一点的卡牌游戏,不能光靠抽卡,还得动脑子。我设计一些基本的战斗规则,比如攻击、防御、技能释放啥的,还加一些特殊效果,比如中毒、眩晕、连击……感觉还挺有意思的。
初步实现
有卡牌和规则,我就开始尝试把游戏做出来。这过程可真是……说多都是泪!各种bug,各种问题,改又改,试又试。有时候为一个小问题,能折腾一整天。不过看着游戏一点点成型,心里还是挺高兴的。
我现在做出来的版本,还比较简陋。卡牌不多,玩法也比较简单。但是,基本的战斗流程已经跑通。可以选几个武将,组个队伍,然后跟电脑或者别的玩家对战。看着自己设计的武将在战场上厮杀,还真有点小激动!
后续计划
这只是个开始。后面还有好多东西要加进去!
- 更多武将: 三国里那么多英雄豪杰,我这才做几个呀?必须得加!
- 更多玩法: 除基本的对战,我还想加一些别的模式,比如剧情模式、挑战模式啥的。
- 更精美的画面: 现在这画面,我自己都看不下去。得找个美术大佬帮我好好画画。
- 更完善的系统: 像什么卡牌升级、装备系统、好友系统……这些都得安排上!
路还长着!不过我会继续努力的!等我把这个游戏做得差不多,一定第一时间分享给大家!
今天就先聊到这儿。大家有什么想法或者建议,欢迎留言告诉我!