前两天不是有个朋友问我,想给游戏起个好听的名字嘛最好是那种古风古韵的,还特意强调要两个字的。我一琢磨,这事儿简单,但又不能敷衍事,毕竟得让人家觉得咱用心不是?
于是我打开电脑,开始在网上搜索“两个字 游戏名 古风”。你猜怎么着?出来的结果那叫一个多,看得我眼花缭乱。
我先是大致浏览一遍,把那些看起来比较顺眼的都...
前两天不是有个朋友问我,想给游戏起个好听的名字嘛最好是那种古风古韵的,还特意强调要两个字的。我一琢磨,这事儿简单,但又不能敷衍事,毕竟得让人家觉得咱用心不是?
于是我打开电脑,开始在网上搜索“两个字 游戏名 古风”。你猜怎么着?出来的结果那叫一个多,看得我眼花缭乱。
我先是大致浏览一遍,把那些看起来比较顺眼的都复制到一个文档里。这一步就跟大浪淘沙似的,留下的都是些“金子”。比如什么“山前”、“泅渡”、“听说”、“三更”之类的,看着就挺有感觉。
然后,我打开几个专门起名的网站,把这些词一个个输入进去,看看有没有更好的推荐。这一步主要是为查漏补缺,看看有没有遗漏的好名字。
- 有些网站还挺智能,能根据你输入的字,联想出一堆相关的词。
- 我发现几个新的,像“清帐”、“荒年”、“芷汀”,感觉也挺不错,就赶紧加到文档里。
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我开始对这些名字进行分类。因为我发现,这些名字虽然都是古风,但风格还是有些差别的。
第一类:偏意境
比如“江月”、“听雨”、“泠月”,这些词让人一看就感觉很唯美,很有画面感。
第二类:偏情感
比如“念我”、“许你”、“眷恋”,这些词就带有一些情感色彩,适合那些剧情比较丰富的游戏。
第三类:偏动作
比如“把酒”、“执手”、“洗砚”,这些词则更偏向于动作,适合那些武侠、仙侠类的游戏。
这么一分类,思路就更清晰。3,我结合朋友的游戏类型和风格,从里面挑选出几个最合适的,发给他。他还挺满意,说我这波操作很专业!
这事儿也没啥难的,就是得花点心思,多查多看多比较。这回的实践过程就分享到这,希望能帮到有需要的朋友们!