大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——给游戏起名字,而且是那种古风古韵的,只要两个字!听起来是不是就挺有感觉的?
我是毫无头绪,两眼一抹黑。这古风名字,既要好听,又要有意境,还得跟游戏内容搭边,两个字,可把我难住!于是我就开始在网上各种搜,各种翻资料。
你别说,这网上的资料还真不少。我先是找到一堆现成的名字,像是:
- “清帐”、“荒年”、“恋慯”...
- “山前”、“泅渡”、“听说”...
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等等等等,一大堆。这些名字,单个看都还行,但总觉得少点不够独特,而且很多名字感觉都差不多,没啥辨识度。
然后我又发现一些起名字的“套路”,比如用一些古风常见的字词,像“月”、“梦”、“尘”、“殇”之类的,再进行组合。我试着自己拼凑几个,比如:
- “墨柳”、“洗砚”、“忆梦”...
感觉比之前那些现成的名字好一些,但还是不够满意。总觉得差点火候,不够惊艳。
后来我又发现一些更“高级”的玩法,就是用一些特殊的符号来装饰名字,比如:
- “????北陌????”、“??槿城??”...
这个厉害!瞬间就有那种“江湖”的感觉,有没有?但是,这种名字用在游戏里,总觉得有点...太花哨,不够简洁大气。
我决定还是回归本真,从游戏的内容出发,自己来琢磨。我把我做的游戏的核心玩法、背景故事、主要角色等等都列出来,然后开始头脑风暴。经过一番苦思冥想,终于憋出几个还算满意的名字:
- 初尘
我个人最喜欢“初尘”这个名字,有一种脱俗的感觉,还挺有古风韵味的。而且这个名字也比较符合我做的这款游戏的意境。
实践小结
这回起名字的经历,让我深刻体会到,想要起一个好名字,真不是一件容易的事。不仅要考虑名字的含义、意境,还要考虑跟游戏的契合度,以及是否独特、易记等等。不过经过这回的折腾,我也算是积累一些经验,下次再起名字,应该会更有感觉!哈哈!
今天的分享就到这里。希望我的这些小经验,能给大家带来一点点启发。如果你也有什么起名字的好点子,欢迎在评论区留言分享!