大家今天来跟大家唠唠嗑,分享一下我最近琢磨的一个小玩意——给游戏起名字,而且还是只有两个字的那种!
我就是纯粹觉得好玩。你想,现在的游戏名字,那叫一个长,恨不得把整个故事背景都塞进去。我就在想,能不能反其道而行之,就用两个字,简单粗暴,还能让人一下子记住?
于是我就开始动手。第一步,当然是翻字典!各种翻,各种查,把我觉得有感觉的字...
大家今天来跟大家唠唠嗑,分享一下我最近琢磨的一个小玩意——给游戏起名字,而且还是只有两个字的那种!
我就是纯粹觉得好玩。你想,现在的游戏名字,那叫一个长,恨不得把整个故事背景都塞进去。我就在想,能不能反其道而行之,就用两个字,简单粗暴,还能让人一下子记住?
于是我就开始动手。第一步,当然是翻字典!各种翻,各种查,把我觉得有感觉的字都给记下来。这一步可是个体力活,眼睛都看花,本子上密密麻麻记一堆。
然后,我就开始排列组合。把记下来的字,两个两个地配对。这一步就有点像玩拼图,各种尝试,各种组合,看看哪个组合既顺口,又有点意思。
- 比如“长卿”,有点武侠风,但好像不够特别。
- “葬情”,这个有点意思,带点悲凉的色彩,感觉适合那种剧情比较虐的游戏。
- “诗笺”,这个就比较文艺,适合那种画面唯美的游戏。
- “复古”,这个也挺有意思的,而且比较独特。
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我还上网搜搜别人起的名字,参考参考人家的思路。像是“莫忘”、“夕陌”、“蓝兮”这些,都挺不错的,各有各的风格。
我还真找到几个现成的游戏名!
像是“问道”、“天谕”,你还别说,真有叫这名的游戏,还挺火!这下我就更有信心,看来两个字的游戏名,还是很有搞头的!
我把自己觉得比较满意的组合,都列一个清单。还给每个名字都配一段小小的“广告词”,想象一下这个名字用在什么样的游戏上,会是什么样的感觉。这个过程,就好像自己真的成游戏策划,还挺过瘾的!
这回的“两个字游戏名”实践,虽然只是个小小的尝试,但还是挺有收获的。至少,以后再看到那些长长的游戏名,我就可以在心里默默地说:“哼,我两个字就能搞定!”