今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩。作为一个行动派,我立马开始动手!
准备工作
得有个能写代码的地方。我平时用Python比较多,就直接用它。打开电脑,找到Python的安装目录,确认一下已经安装好。记得当初安装的时候,我特意勾选那个“Add Python to PATH”的选项,省不少麻烦。
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今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩。作为一个行动派,我立马开始动手!
准备工作
得有个能写代码的地方。我平时用Python比较多,就直接用它。打开电脑,找到Python的安装目录,确认一下已经安装好。记得当初安装的时候,我特意勾选那个“Add Python to PATH”的选项,省不少麻烦。
开始动手
有工具,接下来就是构思游戏内容。做什么作为一个菜鸟,还是从简单的开始。想起小时候玩的贪吃蛇,就它!
我开始在网上搜“Python 贪吃蛇”,想看看有没有现成的代码可以参考。搜到一堆教程,看得我眼花缭乱。不过大概的思路我算是摸清楚。
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我新建一个文件,开始照着教程敲代码。先画个框框,表示游戏区域,然后让一条小蛇在里面动起来。这期间,我反复尝试,修改代码,运行,再修改……
- 画框框: 这玩意儿怎么画来着?我记得好像是用一个叫做“pygame”的库。赶紧去网上搜一下怎么用。
- 让蛇动起来: 怎么让它听我的话,上下左右移动?键盘事件,对,就是它!我又是一顿搜索,学习怎么用Python处理键盘输入。
- 吃东西: 小蛇不能白跑,得给它点吃的。随机生成食物,然后判断小蛇有没有吃到。这块逻辑稍微有点复杂,不过我还是搞定!
完成
经过一番折腾,我的贪吃蛇终于能跑起来!虽然画面有点简陋,但是看着小蛇在我的操控下扭来扭去,吃掉一个个食物,心里还是挺有成就感的。
这回尝试让我对游戏制作有初步的解。虽然过程有点坎坷,但还挺有意思的。下次有空,我还想挑战一下更复杂的游戏!