最近真是魔怔,天天就想着怎么能快速亏钱,结果,还真让我找到一个“好”方法——做游戏!你们敢信?
我就是瞎琢磨。你说,现在这年头,啥东西来钱快?那肯定是游戏!你看那些个手游,一个个赚得盆满钵满的。但是,我要做的,可不是赚钱的游戏,而是亏钱的游戏!
于是我开始动手。我先是找几个朋友,七拼八凑弄个小团队。我们几个,那可真是“精英”中的“精英”——一个会画点火柴人的“大触”,一个写过几行代码的“技术大牛”,还有我这个只会出馊主意的“策划鬼才”。
第一步:立项
- 我寻思着,要做就做一个“惊天地泣鬼神”的大作!名字我都想好,就叫《亏钱!勇士》。
- 题材,就选最老套的,勇者斗恶龙!
- 玩法嘛更简单,就那种点点点的放置类,啥也不用干,就看着勇士自己在那儿瞎折腾。
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第二步:开发
就是“紧张刺激”的开发环节。那位“大触”朋友,每天吭哧吭哧地画着火柴人,别说,还真有点“返璞归真”的艺术感。
那位“技术大牛”,每天对着电脑敲敲打打,我也不知道他在干反正弄出来一个能跑起来的东西。能跑起来就行,要啥自行车?
第三步:测试(就是自己玩)
游戏做好,总得测试一下?于是我们几个人就开始玩自己的游戏。你还别说,玩着玩着还挺上头!就是这游戏,除点点点,啥也没有,玩久还真有点无聊。
我一看,这不行!这游戏太“好玩”,万一火怎么办?不行,我得加点“料”!
第四步:加“料”(疯狂作死)
- 我大手一挥,决定给游戏加入“氪金”系统!但是,我这氪金,可不是让你变强的,而是让你变得更弱!
- 比如,你花钱买个“霉运当头”的道具,保证你接下来一个小时,打怪必miss,开宝箱必出垃圾。
- 再比如,你花钱买个“弱不禁风”的buff,让你的勇士血量减半,防御归零。
怎么样,够狠?我就不信这样还能有人充钱!
第五步:上线(等待亏钱)
一切准备就绪,游戏正式上线!我每天就眼巴巴地等着,等着看后台数据,等着看玩家评论,等着看我账户上的余额越来越少……
结果?你们猜怎么着?
这游戏……居然……火?!
我真是欲哭无泪!那些玩家,一个个都跟疯似的,拼命往里充钱,就为体验那种“被虐”的快感!
我看着账户上越来越多的钱,心里那叫一个崩溃!我这哪是做游戏,我这是在印钞票!
我每天都在琢磨,怎么才能让这游戏赶紧凉凉,怎么才能把这些钱都亏出去。这年头,想亏钱怎么就这么难?
谁能告诉我亏钱的方法!!!在线等,挺急的。