说到口袋妖怪,那可真是满满的回忆!记得我小时候,揣着个Game Boy,那叫一个宝贝!成天就琢磨着抓各种小精灵,跟小伙伴们联机对战,那乐趣,现在想想都觉得热血沸腾!
今天我就来跟大伙儿好好唠唠,我是怎么一步步把口袋妖怪系列所有游戏都给收集全的,这中间可走不少弯路,也踩不少坑!
收集之路,正式启程!
那肯定是先从最经典的红/绿/蓝版开始玩起!那时候国内能买到的卡带基本都是盗版的,不过也管不那么多,能玩就行!
我还记得,那时候的画面,现在看起来是有点糙,但当时觉得简直惊为天人!尤其是第一次看到皮卡丘的时候,那小黄胖子,一下子就萌化我的心!
不过这几个初代版本,玩起来还真有点“硬核”。宝可梦的立绘,怎么说,有点“狂野”,甚至有点“诡异”的味道,哈哈!不过也正是这种独特的风格,成后来复刻版都无法取代的经典。
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金/银/水晶,全新体验!
后来Game Boy Color出来,口袋妖怪也迎来金/银/水晶版!哇塞,那画面,那叫一个进化!有颜色,整个世界都变得鲜活起来!
而且金/银版还加入时间系统,白天黑夜,不同的时间能遇到不同的宝可梦,这设定,简直太酷!
GBA时代,更加精彩!
再后来GBA(Game Boy Advance)横空出世!红宝石/蓝宝石/绿宝石,又把口袋妖怪系列推向一个新的高峰!
那时候,我记得我为抓一只特定的宝可梦,能在一个草丛里转悠好几个小时,眼睛都快看瞎!不过抓到稀有宝可梦的那一刻,那成就感,简直爆棚!
NDS/3DS,掌机巅峰!
再往后,NDS(Nintendo DS)和3DS(Nintendo 3DS)的出现,让口袋妖怪系列在掌机上达到巅峰!
钻石/珍珠/白金,黑/白,黑2/白2,X/Y,欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石,太阳/月亮,究极之日/究极之月……这一大串名字,每一个都代表着一段难忘的冒险!
特别是到3DS时代,宝可梦们都变成3D模型,对战画面也更加华丽,玩起来那叫一个过瘾!
Switch时代,新的篇章!
Nintendo Switch成主流,口袋妖怪系列也迎来新的篇章!
- 《Let's Go! 皮卡丘/伊布》: 这两作算是初代红/绿版的重制版,画面焕然一新,还加入体感操作,可以用精灵球手柄来扔球抓宝可梦,玩起来特别有代入感!
- 《剑/盾》: 这是第一款真正意义上的Switch平台正统续作,画面更上一层楼,还加入旷野地带,可以在开放世界里自由探索,捕捉各种各样的宝可梦。
- 《晶灿钻石/明亮珍珠》: 这是NDS平台钻石/珍珠的重制版,画面风格比较Q版,也挺可爱的。
- 《传说 阿尔宙斯》: 这款游戏可不得,它把时间线拉回很久以前的神奥地区,也就是“洗翠地区”,玩法上也做很大的创新,变成开放世界动作RPG,可以自由地在野外捕捉宝可梦,甚至还能骑着宝可梦飞天遁地!
- 《朱/紫》: 这是最新的正统续作,同样是开放世界,而且这回的舞台设定在“帕底亚地区”,宝可梦的设计也融入很多西班牙文化的元素。
一路玩下来,看着口袋妖怪系列不断进化,不断创新,我这心里也是感慨万千!从最初的像素小人,到现在栩栩如生的3D模型,从简单的回合制战斗,到如今的开放世界冒险,口袋妖怪系列一直在给我们带来惊喜!
这二十多年,口袋妖怪陪伴我度过无数个快乐的时光,它不仅仅是一款游戏,更是一份珍贵的回忆,一种难以割舍的情怀!