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任天堂经典游戏排行来了!这几款你绝对玩过!

今天心血来潮,想搞个任天堂经典游戏排行,折腾一下午,总算弄出个 ????????满意的结果。过程嘛有点曲折,但还挺有意思的,给大家分享一下哈。 我直接去网上搜“任天堂经典游戏排行”,结果出来的东西,要么是老掉牙的文章,要么就是各种小编自己瞎排的榜单,一点都不权威!看得我脑壳疼。这可不行,咱要做就做个靠谱的! 第一步:找资料 ...

今天心血来潮,想搞个任天堂经典游戏排行,折腾一下午,总算弄出个 ????????满意的结果。过程嘛有点曲折,但还挺有意思的,给大家分享一下哈。

我直接去网上搜“任天堂经典游戏排行”,结果出来的东西,要么是老掉牙的文章,要么就是各种小编自己瞎排的榜单,一点都不权威!看得我脑壳疼。这可不行,咱要做就做个靠谱的!

第一步:找资料

我得确定一下“经典”的标准是销量?评分?玩家口碑?

然后,我开始四处扒拉资料:

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  • 维基百科:这玩意儿虽然有时候不靠谱,但查个基本信息还是可以的。我把任天堂历代主机和掌机都过一遍,把销量高的游戏都记下来。
  • 各大游戏媒体:像IGN、GameSpot、Fami通啥的,这些网站的评分和榜单也得参考参考。
  • 玩家论坛:去Reddit、A9VG这些地方看看老玩家们都在讨论哪些游戏是他们心中的“白月光”。

第二步:整理信息

扒拉一堆资料后,我发现这信息量也太大!光是销量高的游戏就一大堆,更别说还有各种评分和榜单。这咋整?

于是我建个Excel表格,把这些信息都整理进去。游戏名、发售时间、平台、销量、媒体评分、玩家口碑……

第三步:制定标准

信息整理好,接下来就是制定标准。我琢磨着,光看销量肯定不行,有些游戏叫好不叫座,但也是经典!

我决定综合考虑以下几个方面:

  • 销量:这是最直观的指标,销量高的游戏肯定有它的过人之处。
  • 媒体评分:专业媒体的评价也得参考,但不能全信,毕竟每个人的口味不一样。
  • 玩家口碑:老玩家们的评价也很重要,毕竟他们才是真正玩游戏的人。
  • 影响力:有些游戏虽然销量一般,但对游戏界产生深远的影响,这种也得算经典。

第四步:开始排名

有标准,接下来就是最激动人心的时刻——排名!

我先从销量最高的那些游戏开始,把它们一个个拎出来,看看它们的媒体评分和玩家口碑咋样。如果都挺那就基本稳。

然后,再看看那些销量一般,但媒体评分和玩家口碑特别好的游戏。这些游戏往往是“遗珠”,得好好挖掘一下。

再考虑一下那些对游戏界产生深远影响的游戏。这些游戏可能不一定好玩,但它们的地位是不可撼动的。

第五步:最终结果

经过一番激烈的思想斗争,我终于搞出一个自己比较满意的榜单!这只是我个人的看法,肯定有不完善的地方。大家看看就欢迎讨论,别太较真哈!

这一通操作下来,虽然有点累,但还是挺有成就感的。下次再想搞个啥排行榜,就有经验!