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休闲单机小游戏有哪些?这几款好玩到停不下来!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——休闲单机小游戏。作为一个平时就喜欢琢磨各种小东西的人,这回我可是把压箱底的本事都拿出来! 起因 事情是这样的,前段时间工作压力山大,每天下班回家就想瘫着,啥也不想干。但时间长又觉得太颓废,就想着找点轻松有趣的事情做做。突然灵光一闪,不如自己动手做个小游戏玩玩?既能放松心情,又能锻炼一下...

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——休闲单机小游戏。作为一个平时就喜欢琢磨各种小东西的人,这回我可是把压箱底的本事都拿出来!

起因

事情是这样的,前段时间工作压力山大,每天下班回家就想瘫着,啥也不想干。但时间长又觉得太颓废,就想着找点轻松有趣的事情做做。突然灵光一闪,不如自己动手做个小游戏玩玩?既能放松心情,又能锻炼一下自己的动手能力,一举两得!

动手过程

说干就干!我先是在网上搜罗一大堆休闲小游戏的资料,看看人家都是咋做的。比如什么《豆豆的村庄》、《愤怒的小鸟经典版》、《虫虫冲刺》等等,各种类型的都研究一遍。我决定从最简单的消除类游戏入手,毕竟这类游戏规则简单,上手容易,而且玩起来也挺有意思的。

  • 第一步,确定游戏核心玩法。我参考《开心消消乐》和《宾果消消消》这些经典游戏,决定做一个“三个相同元素即可消除”的玩法。
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  • 第二步,设计游戏元素。我不想搞得太复杂,就用最简单的水果元素,什么苹果、香蕉、西瓜之类的,画风也尽量往可爱整。
  • 第三步,开始“堆砖头”。这一步是最费时间的,因为要一点点把游戏逻辑实现出来。比如怎么判断三个元素相同、消除后怎么补充新的元素、怎么计算分数等等,每一个细节都要考虑到。
  • 第四步,给砖头刷漆。让小游戏变得好看好玩,让每一个交互都有趣。

遇到的困难

这个过程中也遇到不少困难。比如有一次,我发现消除元素后,新补充的元素总是出现位置错乱,找半天 bug 才发现,原来是我在计算新元素位置时,少考虑一种特殊情况。当时真是头都大!

还有一次,我想给游戏加个连击效果,结果弄半天,连击数总是显示不对。后来我仔细检查代码,才发现是连击的判定逻辑写错。你说气不气人!

最终成果

不过经过一番努力,我的小游戏终于还是完成!虽然画面比较简陋,玩法也比较单一,但毕竟是我亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。现在我每天下班回家,都会玩上几局,感觉整个人都放松不少。

今天的分享就到这里。如果你也对制作小游戏感兴趣,不妨也动手试试看。记住,过程比结果更重要!