大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——聊天互动文字游戏。别看它名字挺长,玩起来特简单,就是用文字聊天的方式来玩游戏,有点像咱们小时候玩的文字冒险游戏,但更自由,更有意思。
我也就是心血来潮,琢磨着能不能弄个不用鼠标键盘,光靠打字就能玩的游戏。然后我就开始在网上翻各种资料,看看有没有现成的例子可以参考。你还别说,真让我找到不少!有那种修仙的,什么《问道仙途2》,你得跟游戏里的“旁白”聊天,打听怎么玩,怎么升级;还有什么狼人杀、剧本杀,这些都能用文字聊着玩。
不过这些游戏要么是已经做好的,要么就是玩法比较固定。我想弄点不一样的,更自由,更随心所欲的。我就开始自己动手。
折腾过程
我啥也不懂,就想着先弄个最简单的,能对话就行。于是我先是写几个问题和对应的回答:
- “你叫什么名字?”
- “我叫小智。”
- “你今年多大?”
- “我还是个宝宝。”
- “你会做什么?”
- “我会陪你聊天呀!”
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然后,我写几行代码,让程序能根据我说的话,找到对应的回答。比如,我说“你叫什么名字?”,程序就会回答“我叫小智。”。这样,一个最最基础的聊天机器人就诞生!
这离“游戏”还差得远。我就开始琢磨着怎么让这个聊天机器人变得更有趣,更像一个游戏。
我先是给它加一个“场景”设定。比如,我设定一个“森林”场景,然后写一些跟森林有关的对话:
- “你在哪里?”
- “我在一片茂密的森林里。”
- “你看到什么?”
- “我看到一棵参天大树,还有一只小鸟在唱歌。”
这样,当我问“你在哪里?”的时候,它就会回答“我在一片茂密的森林里。”,好像真的置身于一个虚拟的世界中一样。
我又给它加一些“动作”设定。比如,我设定一个“捡起”动作,然后写一些相关的对话:
- “捡起地上的树枝。”
- “你捡起一根树枝。”
- “查看物品”
- "你身上有一根树枝。"
我不光可以跟它聊天,还可以通过输入指令来“控制”它做一些事情,比如“捡起地上的树枝”,它就会回答“你捡起一根树枝。”,这就有那么点游戏的意思。
后来我又陆续加“战斗”、“任务”、“剧情”等各种设定,让这个聊天机器人变得越来越像一个真正的游戏。虽然画面还是只有文字,但是玩起来却很有意思,因为你可以通过自己的想象力,在脑海中构建出一个属于自己的游戏世界。
实现效果
经过一番折腾,这个聊天互动文字游戏终于有点样子。虽然它还很简单,有很多需要改进的地方,但是我已经可以跟它玩得很开心。我可以跟它聊天,探索不同的场景,完成各种任务,甚至还可以跟它“战斗”!
我觉得,这个小玩意儿最大的魅力就在于它的自由度和想象空间。你可以根据自己的喜随意地添加新的场景、动作、剧情,让它变得越来越丰富,越来越有趣。而且由于它只是一个文字游戏,所以你可以随时随地地玩,不用担心网络问题,也不用担心设备性能问题。
这只是我个人的一次小尝试,还有很多不足之处。如果你也对这个感兴趣,不妨也自己动手试试,说不定能做出更有意思的东西!